事实上,巫师职业乃是四种施法职业当中,最让人忌惮的一个。
为什么?
因为巫师最擅长使用的是预言、诅咒等稀奇古怪的手段,虽然正面作战的杀伤力较为薄弱,在敌人有心防备的情况下容易被抵御,可这是在巫师被迫与敌人打正面情境下。
巫师最可怕的地方,在于巫师还未浮出台面,然后躲在暗处阴人的时候,那五花八门的手段,称得上防不胜防。
这也导致巫师职业被其它职业所忌惮和排斥,轻易不与其接触。
看到这里,或许有人会问:这与耐色瑞尔的奥术师有什么关系?
答案很简单,那就是奥术师职业从某方面而言,相当于前三种施法职业的融合体。
奥术师透过知识的累积,也就是他们对规则的了解和掌握,来提升他们的意识和境界,然后凝聚他们的精神和魔力来建构所谓的【法术位】。
接着,奥术师再透过他们对规则的解析,建构出所谓的【法术模型】,并将其刻划在法术位上面。
之后,奥术师就能藉由刻划在法术位上的法术模型来施展法术,而且还是瞬发的那种。
生命层次越高的奥术师法术位就越多,在有准备的情况下,其正面作战能力不下于魔法师,在低魔环境下的适应性也不比炼金术师差,就连阴人的手段也与巫师有得比,可以说十分地全面。
但是,奥术师也有自己的短板。
首先,奥术师的晋升难度,远比魔法师、炼金术师和巫师来得困难,因为知识的获取往往是需要付出代价的,而在累积知识的过程当中,还得兼顾精神的锻练和魔力的提取。
没有足够的天赋、资源、时间和机遇,是没有办法晋阶至高层次的。
其次,奥术师的法术位有限,而在预置的法术消耗完以后,重新准备法术需要一定的时间,这也导致奥术师一旦没有预置的法术位,正面作战能力便会急遽骤降。
因此,奥术师很难像魔法师那样,在战斗中使出海量的法术,也没有办法像炼金术师那般,以魔法阵作为媒介沟通元素,然后以极低的消耗进行施法,更没有巫师所掌握的那种可以恒定在自己身上,然后透过各种稀奇古怪的方式触发,却无须付出其它代价的施法手段。