当人员离开建筑和载具以后,只要在上面预设的按钮上按压,建筑和载具就会重新被封印至时空胶囊当中。
重点是,时空胶囊这玩意儿是可以进行使用者绑定的,只有与之绑定的使用者才能将封印在时空胶囊里的建筑和载具释放出来,亦或者将建筑和载具收回时空胶囊当中。
更重要的是,时空胶囊与其它空间道具不同,它可以放进任何空间道具之中,并可在使用各种空间技术扩张的环境下正常的使用。
更要命的一点是,时空胶囊不仅造价远比其它同规格的空间道具要来得便宜,制造起来也没有想像中的困难。
要不是因为时空胶囊本身的强度实在太低了,很容易遭受破坏,二次元宇宙绝大多数的空间道具都将被时空胶囊所取代。
饶是如此,时空胶囊在二次元宇宙还是得到广泛的运用,而且还有各种强化版本存在。
嗯,这里的强化版本,指的是用更高强度的材质所制作出来的时空胶囊,而不是指空间更大的那种时空胶囊。
这玩意儿只要能够整出来,就不缺所谓的销路。
别的不说,就说玩家好了!他们在知道有这玩意儿的存在以后,肯定会大买特卖。
为什么?
一方面固然是因为这玩意儿用起来方便的关系,另一方面则是因为这玩意儿所具备的战术战略价值。
想一想,时空胶囊里面封存的东西,若是床弩、投石机等攻城器械,亦或者城墙、碉堡等防御建筑,那会对玩家们现行的作战模式造成什么样的影响?
简直就是天翻地覆啊!
好在,时空胶囊的优点虽多,缺点也是不少,而其中最大的,使其无法成为二次元宇宙主流空间道具的问题,便在于它没有办法像其它的空间道具那样,随意地支配其内部空间,然后对各种物品进行收放。
换句话说,时空胶囊在制作时,就已经与特定的建筑和载具进行绑定,只能对这些建筑和载具进行收放,不存在制作完成,其内部却是一片空白,可以依照使用者的意愿来选定封存之建筑和载具的空白时空胶囊。
沐云把这玩意儿卖给玩家,虽会对其作战模式造成相当的影响,却不至于因此而对《帝望》的势力格局造成太大的冲击。
诸如此类种种的建议,不一而足,这边就不多做赘述了。
值得一提的是,沐云并不单单只对地球的星提出建议,沐云对其他六位星同样提出了建议,只是侧重有所不同而已。
〝接下来,就轮到圣休亚瑞领了。〞沐云扬了下嘴角,接着就把帝望网络的画面给切换到了圣修亚瑞领那边。