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第一千九百八十七章 数码宝贝传承的起源(1 / 2)

在了解特摄领的发展状况,并对莫莉婕希瓦小小地表扬了一句以后,沐云便将目光移到他麾下最后两座位面领地──数码世界和元素圣殿。

前文已经说了,数码世界的创建时间相较于沐云麾下其它位面领地而言,虽要稍微晚了一些,可因数码世界自身的特性使然,其成长速度异常地快速,沐云在将位面之心碎片投入数码世界以后更是一发不可收拾,眼看就要触碰到晋阶D级位面的门槛了。

不过,也只是表面上的进展看起来较快而已,在其位面本源真正地充盈起来以前,是不可能晋阶至D级层次的。

就沐云的判断,数码世界至少要再累积两年左右的时间才能完成位面本源的积攥,从而晋阶至D级层次。

饶是如此,数码世界里的最一开始的那几批数码宝贝,基本上都进入了成熟期,有了C级层次的战力。

从这方面来说,数码世界的发展状况真的没有什么好看的,一眼望去就能看出个大概来。

可在这样的情况下,沐云还是专程将目光移到数码世界这边来,也就意味着数码世界并没有表面上看起来的这么简单。

不得不说,数码宝贝相较于其它文明特有的伙伴单位,如精灵宝可梦和魔物等等,要不攻击手段要单调得多,要不体型和体魄差了一大截,差得不是一丁半点。

唯一称得上优势的地方,便是它们的技能攻击基本上不吃所谓的【位阶抗性】。

数码宝贝的技能攻击可以无视位阶所带来的减伤效果,哪怕没有办法对目标造成实质的伤害,也能降低其防御强度。

目标与数码宝贝之间的生命层次差距,没有超过一个文明层次(生命层次落差大于五级),就没有办法免疫数码宝贝的技能所造成的伤害。

其效果体现在防御装备上,就是装备耐久度会掉得特别多,掉得特别快。

不过相对的,数码宝贝的招式对于实力弱于它们的目标,压制力也会比同级别的其它单位要来得差。

用玩家们的术语来解释,就是攻防双方的位阶所带来的伤害系数,将会恒定为一。

前文已经说了,攻防的伤害系数之计算,为:战力能级(含伪战力)X攻防特性加成X位阶系数加成。

如:B级层次附带对军攻击特性的十八级战力之伤害,其伤害系数既为:18X2X2=72。

A级层次九级战力者要想与之抗衡,就必须使出附带对城攻击特性,或城级防御特性的手段,也就是伤害系数达:9X8X1=72。

在位阶系数加成恒定为一的情况下,前者的伤害系数将会变成:18X2X1=36。

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