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第二千章 恶之玩家(2 / 2)

正因如此,牛国的玩家总数虽排得进前五,整体实力却不怎么样,只能凭借着人数上的优势,勉强排进前十之列。cascoo.net

不过这是题外话,在此暂且带过。

由于三大国的玩家总数过于庞大的关系,其所属的情报人员之数量亦冠绝蓝星其它国家,其它国家的负责人会误认为这是三大国的手笔,也就情有可原。

只是他们并不知晓,三大国的负责人此时也因为这件事情苦恼着。

因为三大国的情报人员虽要比其它国家来得多,可就现阶段来说,却没有多到可以全《帝望》版图部署的程度。

〝啧啧啧!不得不说,这确实是一个好机会,可我哪来这么多的人部署?嗯……看来该找那两个混蛋聊一聊了。〞三大国的负责人不约而同地闪过了相同的念头。

虽然三大国明里暗里各方面都在不断地较着劲儿,可在某些事情上面,三大国也有一定的默契和共识存在。

就在蓝星各国有关部门的负责人和情报人员,为了这件事情忙得焦头烂额之际,投身于蛮夷势力的玩家这边,又是另一番景象。

在跨国贸易展开以后,蓝星各国派遣的情报人员虽成了蛮夷势力这边的玩家主流,可真要打起来的话,还是这些一开始就投身于蛮夷势力的玩家要来得强悍。

玩家们虽然就本质上来说,都是无法无天的主儿,可绝大多数的玩家还是有这么一点儿底线和良知的,至少不会无缘无故地残杀原住民NPC。

可相对的,也有这么一群毫无底线的玩家存在,只要能让他们开心,只要不会影响到他们的现实生活,他们什么事情都做得出来。

乍听之下,或许有人会感到有些奇怪,既然都说他们毫无底线了,又怎会提到他们的现实生活这一块?难道这不是底线吗?

从某方面来说,这还真不是他们的底线,而是蓝星各国的高层强行赋予他们的底线。

前文已经说了,蓝星的游戏并不单单只是游戏,它还关系到蓝星各国的资源分配等事宜。

在这样的情况下,三大国虽承诺他们在游戏营运期间,会对所有玩家的身分讯息进行保密,却没有说他们在游戏关服以后还会继续这么做。

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