看到这里,或许有人会问:为什么要讲这些?
因为当大汉帝国的体制崩毁,以及汉灵帝的退场等事情已然成为定局,沐云对此结果改变得越多,《帝望》规则的反弹也就越大,稍有不慎就会使沐云的所有布局毁于一旦。
最好的处理办法,就是以【小势可改,大势不变】的思路,令其整体局势之发展,恢复到既定的轨迹上。
若要讲得再白话一点儿的,就是该回收的宇宙货币回收,该体制崩溃的让他体制崩溃,该退场的人让他退场,使每个阶段的发展,在过程存在着差异的情况下,得到相同的结果,借此消弭《帝望》规则的反弹力度。
换言之,沐云丢出石制令牌,并将人间界推出台面,就是为了吸引汉灵帝等人的注意,从而让他们在《帝望》中退场。
至于倾销灵石等资源的行径,则是为了削减《帝望》诸国各方势力拥有的宇宙货币之数量,从而降低那些能够镇压气运的重宝之作用,使《帝望》诸国正统势力和蛮夷势力体制崩溃的时间点,尽可能地向着原本的时间点靠拢。
让汉灵帝等人进入人间界,就职现代修真者职业并获得长生的资格,则是沐云依照等价交换原则,给予他们从《帝望》里退场的补偿。
是的,补偿。
因为在沐云出手之际,他们的命运就已经被改变。
以大汉帝国为例,汉灵帝在换取到这么多的宇宙货币之际,其实就已经有了与世家豪门扳手腕的资本。
诚然,世家豪门在经过这么长一段时间的发展以后,早已将触手遍及大汉帝国的各个角落,若没有他们的支持与配合,汉灵帝甚至连政令的推行都有问题。
可问题是,这些世家豪门的触手虽长,却覆盖不到玩家的身上。
玩家虽然看上去没有什么底线可言,能为了奖励当舔狗,对原住民NPC百般讨好,可当原住民NPC真把玩家当成狗来使唤,没有办法给予玩家与其劳务相应之奖励,便会迎来玩家的反噬。
因为,玩家不仅现实,而且还很高傲。
在游戏中,为了好处给原住民NPC当舔狗,在玩家的观念中并不寒碜,因为原住民NPC在他们的主观意识里并不是真正的人,而是游戏策划者整出来的虚拟人物,其行为模式都是设定好的那一种,没有真正意义上的自我意识,即便他们的反应看上去与活人无疑。
换言之,玩家能透过对其讨好的方式,从原住民NPC手上获得好处,玩家只会觉得有趣,认为这是游戏既有的设定,而不会真的将原住民NPC当人来看。