随着沐云的生命层次逐渐提升,真实之眼的被动能力也不断地在增强,早在幽玄商团抵达之际,沐云就已经凭真实之眼的被动能力,感知到其所带来的商品有哪些东西,然后黑袍人又在打什么如意算盘。
在这样的情况下,就算沐云没有无尽岁月累积的知识,黑袍人的如意算盘打得再响,也没有任何的用处。
正因如此,在其回返玛达纳勒雅,准备与黑袍人交易之际,沐云就已经想好这块地狱位面碎片要用在什么地方。
以半位面为基材,融入地狱位面碎片所形成的演化位面(透过人为的方式形成,同时拥有位面、半位面,以及介于位面与半位面之间的地域之特殊位面),将与龙星界以及尸魂瀞灵廷的地狱相通连。
当原罪生物死亡以后,其所散佚的魂力将会直接流入龙星界与尸魂瀞灵廷的地狱,然后再藉由龙星界与尸魂瀞灵廷的地狱散佚至各位面领地。
与此同时,落入龙星界与尸魂瀞灵廷的地狱,却无法有效处置的灵魂,也会顺着这条通道进入演化位面底层的微型地狱位面,在地狱位面之火的净化下崩解。
只是说到这个,就不得不提一提【炼狱】的存在。
从某方面来说,地狱和炼狱其实是一体的,只不过一个在表层,一个在核心的最底层。
在二次元宇宙融合之初,炼狱虽便掌握在冥煌的手中,却不是用来关押那些邪神的,而是用来收束那些散佚在二次元宇宙各处的孽力与业力。
只是随着地狱界的崩解,炼狱才渐渐地变成冥煌用来关押和净化那些邪神与邪神爪牙的地方。
不得不说,那些邪神拆解地狱界的举动,确实为他们争取到相当大的一个生活空间,却也为他们造了一个无解的牢笼。
炼狱虽与地狱是一体的,却有着自己的规则和位面本源,地狱界的崩解虽对其造成一定的影响,却没有想像中的这么大。
重点是,炼狱在失去地狱界的锚定以后,就像半位面一样,只要满足一定的条件,就可以被收取起来。
自此,炼狱便在冥煌的运作下,成为独立于二次元宇宙之外的特殊位面,当有邪神陨落,有关于它们的所有概念,包含它们透过种种方式固定起来的本命真灵,都会被冥煌收束起来并投入炼狱之中。
更重要的是,在其本命真灵与概念进入炼狱以后,冥煌就会截断时空,使其永远存在于过去,没有复生的可能。
沐云的这张演化世界观卡牌,就是以炼狱作为其概念而制作出来的,具有炼狱的部分特性,当这套体系建构起来以后,就能以龙星界与尸魂瀞灵廷的地狱为锚点,将散佚在沐云麾下各位面领地的业力与孽力收束起来,不仅天灾人祸会少上许多,其位面本源的积攥速度也会获得一定的提升。