前文曾提过,宇宙游戏是沐云在【伺服器模式】下,凭借着全知之眼的力量建构出来的。
所以,宇宙游戏不仅有预知未来的特性存在的,还能对所有进入宇宙游戏的原住民NPC和玩家们,做出最适当的安排。
诚如白虎所说的那样,赫拉蒂曼会出现在《帝望》并觉醒,看似偶然实为必然,是早已注定好的事情。
凭借着沐云放出骑士圣殿的契机,赫拉蒂曼觉醒了过来,然后沐云就在真实之眼的作用下,藉由这一丝因果的联系,感知到赫拉蒂曼的存在。
不过,沐云不仅没有斩断这一丝因果,还顺着因果的联系,将一份骑士领的通行凭证送到她的手中。
只不过,赫拉蒂曼迟迟没有利用它前往骑士领就是了。
白虎这段时间以来的动作,沐云其实一直看在眼里,只是装作不知道而已。
但是,沐云装作不知道,并不代表沐云就会轻易地将他看上的人拱手让人。
对于赫拉蒂曼接受朱雀的传承,沐云不仅不排斥还十分乐见,但前提是赫拉蒂曼得先进入他的麾下。
所谓的规则,其实就是秩序的体现,它有着自己的运行逻辑,只要掌握其运行的逻辑,就能调动规则的力量来做到各种看似不可思议的事情。
比如说,在掌握各个元素的物理和化学特性以后,就能透过元素之间的各种反应,来制作各式各样的设备和道具,并借其产生各种不同的效果。
这个元素会和哪些元素产生反应?在什么样的环境下反应?怎么做才能让它只和特定的元素反应?
诸如此类种种,这边就不一一列举了。
相较于物理规则,因果法则的运行逻辑虽要复杂深邃得多,可终究是有逻辑存在的。
既然有运行的逻辑,就有所谓的优先次序。
就好比,我先是一个地球人,因为没有地球就没有我们的存在。再来,我才是一个华人,一名炎黄子孙,没有祖辈的传承就不会有我出现。
在之后,我才是一个中国人,因为我诞生在这个国家,有国家为我们遮风避雨,让我们可以安心地成长和发展。
至于我是哪个省,哪个县的人?哪个族系出身?姓啥名啥?诸如此类的身份,次序就更后面了。
这个优先次序,就好比树的根与枝叶。