叶安提出的这个大逃杀模式,可以说是对目前射击游戏的完全颠覆!
要知道现在的射击游戏,CS、穿越火线说白了就是两伙人在一张地图上对垒,解救人质,下包守点。
像《战地》《使命召唤》这类游戏虽然自由度高了一些,但也局限在那一亩三分地。
100个人在大地图上角逐出最终胜利者,想想都觉得刺激,可玩性太高了!
唯一的问题就是不知道电脑带不带得动。
“叶总,你这个游戏创意太好了,我马上组织团队进行开发。”
姚小光有些激动,他有预感,这款大逃杀游戏一旦问世,绝对是划时代的巨作,将会成为不亚于《荣耀巅峰》的现象级游戏!
他姚小光虽然是游戏界数一数二的人物,但论游戏理解和眼光,不及叶总的万分之一!
叶总的才华和能力简直恐怖如斯!
“行,这款游戏你们好好研究打磨一下,争取一炮打响。”
虽然和原时空相比,吃鸡游戏诞生的有点早了,但基本上问题不大。
前世,PUBG之前已经有H1Z1之类的大逃杀游戏鼻祖,按照一年的开发时长来算,毛豆的吃鸡游戏应该在13年左右推出。
电脑硬件的问题也很好解决,精简一下画质就行了,房子里面啥家具、装饰都不用,《和平暖暖》风格就行了,实在不行就把100人缩减为50人。
从某种意义上讲,《和平暖暖》遥遥领先于GTA,毕竟吃鸡每个房间都能进,GTA5可不能。
跟姚小光发派完任务后,叶安突然想到自家传媒公司今年第一部盗墓电影《精绝古城》,心想这个IP可不能到最后是做梦或者幻觉啊!
他连忙给曾佳打了个电话。
“叶总,《鬼吹灯之精绝古城》已经拍摄完了,我们打算在春节档上映。”
“等下我给您把样片发过去,您检阅一下。”
“好,就按照这个节奏,以后每年至少一部鬼吹灯系列电影。”
叶安对于传媒公司第一部盗墓电影尤为关心,剧本、导演、选角都过了一遍手,毕竟是盗墓系列的开山之作,要是胡八一、胖子这些角色没有选好,给观众留下了印象,以后想改可就不好办了。
叶安的三大宇宙战略,盗墓宇宙可以说是最好拍,粉丝基础也深,要是这都扑街了,那神话宇宙和科幻宇宙估计悬了。
“之前让你收购的那几个公司,进展怎么样?”叶安问道。
“《铠甲勇士》的出品公司已经收购下来了,他们第二部《刑天铠甲》口碑和收视率非常不错,甚至不少观众表示《刑天铠甲》的质量要高于第一部。”