于是问出了一句关键问题。
“热条的哪款游戏现在有多火?”
“从下载量看,已经超过了两百万的下载量,这还只是短短不到一天时间。”
马腾腾皱眉思索了一下。
随即又舒展下来。
“单机游戏相比于联机游戏,本身可玩性就不多,别看现在他们下载量多,可等到用户玩腻了,自然而然会再次回到我们鹅厂游戏圈来。”
“这样吧。”
“这段时间,所有热门游戏都举办活动,不管是新用户进来,还是老用户回归,都可以等到奖励,和对方抢占用户资源。”
“同时,再让技术部门迅速分析那款游戏的特点,给我尽快的搞出属于我们鹅厂的我的世界。”
马腾腾毕竟是经营公司这么些年。
对于运营方面还是有很多手段。
先用活动稳住老用户。
再加快复制粘贴‘新游戏’
这一套组合拳下来,
一些只靠一款游戏撑起来的游戏公司,很快就会打的用户骤减,直至破产。
对付这套办法的方法也很简单。
那就是以魔法打败魔法。
很快热条网就又上线了一款新游戏。
#吃鸡战场重磅推出,集结沙盒、策略、战术、射击、团队等元素的竞技游戏#
当游戏推出后。
当天便有不少人试完了,都给出了非常高的评价。
“这游戏对标的是穿越战线啊,都是战术竞技类游戏,不过比穿越战线更加刺激!”
“楼上这小子是鹅厂的托吧,穿越战线那破游戏能和这个游戏比?穿越战线那是第一人称射击游戏,场景小,游戏模式单一,这款游戏是第三人称游戏,光是场景就比前者大了不知道多少!”
“刚刚试完了几局,亲测确实不错,游戏很新颖,比当前很多射击游戏都好玩很多。”
“兄弟们,我已经把鹅厂所有应用都下载了,就等着这款吃鸡战场公测!”
……
鹅厂大会议室内。
大股东代表们看着ppt上用户留言一言不发。
直到马腾腾关掉ppt。
“各位,我想热条网比我们想象中的,更加顽强。”
“截止到今天,我统计中,我们所有游戏市场占比份额,已经下降了百分之二。”
“这在以往是从来都没有过的情况。”
安静。
一片安静。
众多大股东代表都各怀心思。