“系统,现在还能把我送进原本的那个教程世界吗?”
“建议您与世界意识进行沟通,但如果您有需要,系统也可以这样做。”
“还是你来送吧。哈欠——”林说完这句话,并没有感受到右手在发出抗议。
而系统在五秒钟后将林送入了教程世界。
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重新进入教程世界,林看到了距离自己很近的那名学识娘。
伸出手摸了摸学识娘的脑袋瓜,林稍微回忆了一下自己之前在做的事情——几乎已经快要忘完了(淦!)
‘记得之前是在研究,在建立势力这个大路线下的系统任务系统吧。不过……任务系统倒是没有必要完全按照之前限定的那套流程来处理。说到底,任务系统只是手段,而不是工具。’
“系统。你的任务系统处理的怎么样了?”为了以防万一,林询问系统,想要得知系统对于任务系统的具体处理方式。
“系统已完成了对于任务系统的处理。您需要系统为您展示一下系统的处理成果吗?”
“不……任务系统对我没有用处,你又不会完全按照一个流程和规划生成系统——我看这东西也没用啊……嗯。之前还提到了任务和对应的奖励。你对奖励有什么特别的看法吗?”林随意的询问着系统。
“系统应当在尽可能贴近现实需求的情况下,为宿主提供尽可能高效的问题处理方案。”
“唔……感觉也没什么问题——不对,我为什么要问你这些问题……呼,让我想想——嗯,系统,关于之前在模拟世界里面提到过的,末世度,什么的。模拟世界里存在若干个参数或者说指标,这些指标会影响模拟世界中的随机效应的强弱。”
“是的,尊敬的宿主。”
“……参数都有什么来着?唔……一个,主角和系统必须对模拟世界的未来有明确的规划——否则会导致随机效应增强……另一个,末世度,每隔多少多少章节,会触发一个末世的事件——然后则是……”
“系统推断——前者可简称为‘规划度’,后者则可以继续沿用‘末世度’的称呼。”
林点头,但他总觉得自己是不是还有一个参数被忘记了……
“嗯,唔……系统,帮我回忆一下?”林也不知道系统有没有记录那时的信息。或者,能不能理解自己在思考的是什么时候的思绪。
系统开始检索,而后它给林展示了几个片段,经过这几个片段的刺激,林也是成功的记起了自己当时想到的事情。
“想起来了——唔,差不多类似于,非主角视角的剧情总量,当时的时候,每隔一段时间,模拟世界里面就会出现一批非主角视角的剧情——我推测可能,发生在非主角视角的剧情总量,或许也是一种会促使随机效应出现的事物。”
林想起了自己当时的想法。非主角视角剧情总量。是不是可以叫旁白量?