【类别:佩囊(臻品)】
【品质:域器】
【行囊:+3.93亿】
【源囊:+】
【幸运:+】
【行囊(百分比):+805%】
【源囊(百分比):+630%】
【幸运(百分比):+245%】
【特性:降低90万级的佩戴要求】
【职业要求:无】
【佩戴等级:100万】
【……】
…
【相灵之罩】
【类别:面罩】
【品质:域器】
【气血:+337亿】
【魔法:+210亿】
【魔源加成:+58】
【气血(百分比):+8750%】
【魔法(百分比):+6250%】
【特性:降低90万级的佩戴要求】
【职业要求:无】
【佩戴等级:100万】
【……】
…
【相灵之篷】
【类别:披风】
【品质:域器】
【物攻:37亿-84亿】
【防御:+8.82亿】
【物源加成:+58】
【物攻(百分比):+2100%】
【防御(百分比):+2625%】
【特性:降低90万级的佩戴要求】
【职业要求:物理系】
【佩戴等级:100万】
【……】
除了九件副武是150万级之外,其余爆装均为100万级,凌羽也就没法选择更高等级的装备。
实际上,在击杀超过100万级的BOSS时,只要BOSS等级未达到1000万级,其爆装几乎都只有100万级而已。
除非运气极度爆棚,如凌羽现在这般,才有可能出那么几件与BOSS等级一致的装备。
而这也是百万级玩家升级,为何每次都只需要100点修真值就可以兑换1级的其中一个原因。
就因击杀1000万级以下的BOSS,几乎都不能爆出超过100万级的装备。
正是如此,在大多数玩家都达到100万级后,因升级的难度更高,从而导致大多先行升到100万级的玩家,并不能占到多大的优势。
毕竟要想更换超过100万级的装备,几乎都需要达到1000万级才行,这也使得游戏的平衡度大大提升。