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第618章 游戏玩法(1 / 2)

“啊!”云珊突然惊叫起来,“那我们岂不是选错地方了?这里根本没有强大的生物,都是一些弱鸡,就算收纳为眷属也没什么实际作用。”

“之前,我们在一块湿地上碰到了许多类似飞夜叉的生物,它们不仅实力强大而且数量众多。”

“如果我们当时选择在那里化身为神像,就可以将这群强悍的生物收纳为我们的眷属了。”

李铭平静地回应,“收纳强大的物种作为眷属,这确实是一个可行的策略,不过,我更倾向于运用原始神力去创造一种全新的物种。”

“创造新物种?”塞西莉的语气中透露出些许惊讶,“可是我们的原始神力有限,收集几个眷属物种或许并不困难,但若是想要创造出一种强大的生物,恐怕也只能创造出一只而已。”

“单凭这样一只生物,真的能够助我们征服这片广袤的土地吗?”

“对啊,万一它死了,那我们岂不是也要跟着完蛋。”云珊立刻附和道。

“创造单一生物当然不行,我们需要创造的是一群能够繁衍后代的物种。”李铭淡然地解释,“大家别忘了,这个游戏从理论上来说会持续一千年,因此,我们必须做好长期战斗的准备。”

“虽然收取其他物种作为眷属,在初期确实能够帮助我们迅速扩张地盘,但这些生物的潜力和发展上限显而易见。”

“即便以后能利用信仰之力促其进化,所需代价也极可能是个天文数字。”

“更重要的是,作为收纳来的眷属,在信仰的虔诚度以及与神像力量的契合度上,都可能存在不小的隐患。”

听完李铭详尽的叙述,另外四人陷入了短暂的沉默,显然正在努力消化这些信息。

“李铭,你是怎么知道神像能创造物种的?”云珊的语气中依然带着些许疑惑。

“其实我也无法百分之百确定,这其中确实包含了一些猜测的成分,只不过把握相对较大而已。”

说着,李铭稍微停顿了一下,接着又继续阐述道:“我们的祖先就是被创造出来的,系统推出这种游戏,背后肯定有它的深意,如果我连这点都联想不到,那才真是怪事。”

“原来如此……”塞西莉若有所思,接着她话锋一转,“好了,既然我们已经与奇石融合了,再过多讨论这些也无济于事。”

“小男人,你就直截了当地告诉我们,接下来应该怎么做吧。”

“嗯……”李铭略微沉吟了一下,缓缓开口,“创造新物种确实是个复杂的工程,鉴于我们的原始神力有限,在属性选择上必须精打细算。”

“首要的是,新物种的数量要控制在一个合适的范围,至少一百以上,以确保繁殖速度不会过慢,但也不能太多,以免个体过于脆弱。”

“此外,由于我们融合后的神像属性各不相同,因此在创造物种时,可以依据这些差异来强化特定的优势。”

“具体来说,我计划创造出的物种将更偏重于智力,塞西莉,你的则可以更侧重于力量,星美,你的物种在敏捷方面可以有所突出。”

“千莎,你的物种可以更注重元素感应能力。”

这时,云珊急切地插话:“那我呢,我呢!我的物种应该偏重什么属性?”

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