一套扑克牌,由2到A一共分为十三种数字。而每一个数字都有四种花色,聚在一起就是52张卡片。
可是一套原装出厂的扑克牌是一共有54张卡片的。
不知道为什么,大丑和小丑经常被排除在绝大多数的扑克牌游戏里。难道做出扑克牌的制作者,画上这两张卡片的原因只是为了不让这组数列让人看起来感觉到无趣才添加进来的?
没有人知道答案,更不会有人能够找到发明家,去质问大小丑存在的意义是什么。因为,这没必要。
因为,赌场的游戏规则里,没有大小丑牌局的项目存在。
明明在同一堆牌组里,但是它们却不会被人们紧张的握在手里,然后为之赌上超乎想象的东西。
不公平吗?
可笑,两张卡片需要什么公不公平的?
可是……如果大小丑指的是人呢?
坐在赌桌正反两面的,两个为之赌上尊严与财富的赌徒,可不就是像极了这两张被装在扑克盒里的丑牌?
赢得游戏的,同时赢得尊严和财富的,是为大丑。
输掉游戏的,同时输掉荣誉和理性的,是为小丑。
不在规则之内,却被安排在这52张卡片的牌局之中。是为大小丑。
深陷赌场规则之中,却不在赌桌扑克游戏的战场之上,亦为大小丑。
扑克牌的游戏,从来都没有那么简单。
就算是斗地主,也得试探对局者的心思,计算卡片的数量,猜测对家或者庄家的手牌,然后打出小牌,以小博大。
那么,赌桌上呢?
当然,只会更加艰难。相比起斗地主还有人陪你一起承担输掉牌局的结果,赌桌上可没有人愿意会陪着你一起输掉那些钱。
也许,输掉游戏并不会有什么共患难队友的批评,但是能够想象你的对家在赢得游戏之后,对你投来的挑衅眼神的感觉吗?
输掉小钱?