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第690章 关于常见的问题。他们喜欢的是限定两个字。这是必然的。(2 / 2)

那角色进个常驻池,跟砍了他们爹妈一样。

关于角色进常驻池这个问题,其实很正常。

原神现在才开到一半,角色加起来也有将近100了吧。

40天返厂四个,你一年365天,能返场几个呢?

等到以后角色更多了,加起来大大小小几百位了。

难道一个角色复刻还要等上两三年甚至更久吗?

后续肯定还会有更多的新角色进入常驻池,一方面是缓解复刻池的压力。

另一方面就是让萌新玩家或者让一些玩家拥有更多的人物选择。

然后比如说一些比较吃命座的角色,然后强度也不是太过于那种变态的。

也可以放进常驻池,大家捞命座也好捞一点。

这不都是很正常的事情嘛,哦,人家进个常驻吃,你就不喜欢他。

那你喜欢的本身也就不是他的角色,是限定那两个字。

你就不应该玩这款游戏,你应该去找个练字房,在那疯狂的写限定两个字,你应该跟那儿玩意去过。

懂吗?

然后,武器外观问题。

从须弥开始到现在,武器外观问题也被带节奏过不少次。

主要还是因为武器,它确实不太符合我们的审美。

雨林的专武外表精美,就是形状上可能不太好看。

而沙漠的专武,那就是颜色和外观都不太好了。

加上赛诺和坎蒂丝的演示里面,他俩的专武都是赤沙之杖。

还被人吐槽沙漠已经穷到这个地步了吗?四星和五星共用一把武器。

首先要明白,沙漠是承接法老文化的,在法老文化里面具有代表性的东西就那么几种。

能做成武器的就更少了。

总不能把那些长得跟拐棍一样的权杖也拿过来当武器吧。

所以到目前为止,沙漠的专武其实就是一把权杖的不同形状而已。

加上法老文化的那种,在颜色这方面可能比较单调吧。

基本上就是一脉相传。

所以沙漠武器才会变成这种几乎一个模子刻出来的情况。

这是没法避免的。

蒙德那边,骑士枪,骑士剑什么的,这些比较常见。

我们这边更不用说,比啥都是我们多。

稻妻那边也有许多有自己特色的武器可以选择。

但须弥,还是那句话,文化内涵太有限了,其他国家不是扯淡,就是在扯淡的路上。

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