确定了生化爆尸的血量,那么接下来就是干掉它的时候了。
至于去确认这个怪物究竟有什么能力,他的攻击力怎么样啊?那完全不在书清雅的考虑范围内。
面对敌人,如果想要探明对方的一切,那最好的方法就是干掉对方,或者制服对方之后慢慢了解。
而不是趁对方还活着的时候,用自己的所有去挑战对方的未知,那是只有蠢才才会干的事情。
面对任何未知,要么暂不出手,返回总部细细研究。
要么拼尽全力出手,在对方没有任何反抗之前干掉对方。
哪怕一具尸体对比一个活的研究对象会缺失很多东西。
但起码保证了安全性。
未知才是最可怕的敌人。
而对于每一个未知的敌人,都应该采取要么不出手,一出手则必杀之的态度。
而不是磨磨唧唧的跟对方废话。
书清雅直接手速拉满,差点就把巴雷特玩成了连发狙。
转眼就打出去了十几发子弹。
而屡次受到攻击的生化爆尸也终于有了反应。
只见对方的胸口中间出现了一张菊花一样的大嘴,里面长满了尖牙。
而后急剧收缩之下,一股深绿色的诡异液体被对方喷射了出来。
从那团液体的颜色上看,就不是什么好东西。只是也不用担心,毕竟虽然攻击方式声势有点浩大,但攻击范围有点拉垮。
生化爆尸的液体喷射范围只有25m。
而他离防线还有一千多米的距离。
那团液体除了给它面前的丧尸们洗个澡之外没有任何作用,而对方虽然很恼怒,但是它也没有办法攻击书清雅。
因为它走的实在是太慢了。
虽然有5m高的身躯,一步顶得上普通人好几步,但是奈何它的移动速度比较慢,一分钟差不多可以行走五十多米吧。
以这个速度想走到1000多米之外的房间,恐怕得走上几十分钟了。
而且这还是建立在他面前畅通无阻的情况下,现在不仅有书清雅拿着巴雷特在上方一直狙击它,面前还有一堆丧尸挡着它的去路,它根本走不快。
在虚空终端模拟出来的游戏内是存在体积碰撞以及还原设定的。
很多游戏在出现大量怪物的场景中,经常会出现许多怪物无视面前的同伴或者敌人穿模的状况。