昨天抽空把海灯节剧情的前三幕做完了,也算是赶着时间点了。
明天海灯节剧情好像就要正式结束,这个活动已经没有了。
今年海灯节的剧情怎么说呢?他过着笑点不少,但是过完之后给人的印象没有以前的海灯节让人印象那么深刻。
而且在过完剧情之后,我也知道为什么在这次海灯节出来前后一直有一个不大不小的节奏说这是嘉名传说任务以及对于这次海灯节的几个部分不满了。
然后关于这次海灯节里面那一部分剧情信息和我的看法也在下面逐步说明。
首先从最简单的部分开始说。这次海灯节的福利给的还是不错的。
一共三个活动,每个活动的关卡数量不一致,但是整体内容都非常轻松,同时关卡的难度并不难,很多部分只需要跟着指引走基本上要不了几分钟就能拿满奖励。
你这一点是比较贴合玩家们比较想要的氛围的。首先原石给的不算少。虽然也算不算太多,但是至少三个活动下来拿个将近1000原石左右是没有问题的。
活动的整体时长适中。
整体氛围可以。
整体难度基本上可以说只要是个人都能过。
谁要是连这次海灯节的活动关卡都过不去的话,我觉得他真的可以放弃这款游戏了。
然后观察这方面。也有一部分节奏虽然不多,但是是属于那种比较喜欢单人游戏和和平游戏的玩家所引发的一个问题。
这次海灯节的关卡里面不是有一个类似于碰碰车的那个活动吗?
这个活动有一小部分节奏是一部分玩家反映这个活动有点强迫别人pvp的意思。
一部分喜欢单人游戏或者和平游戏,不是太喜欢竞争的玩家在玩这个关卡时非常别扭。
因为他自己不去撞别人的话,别人也会来撞他,哪怕他只是想在那个平台上好好的站着,也会被人撞出去,然后掠夺他的积分。
对于一些和平玩家或者本身比较弱势的玩家来说,他不喜欢与人争斗,在游玩这个活动关卡时就会特别难受。
关于这个问题,怎么说呢?他不能说是策划的错,也不能说是某些喜欢和平玩家或者一些喜欢pvp玩家的错。
这个活动关卡设计出来的目的就是为了增加联机性的趣味。
但是也确实有一部分人他自己并不喜欢去玩这类。就是跟别人硬碰硬,然后抢夺别人积分的东西。