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92、傀儡城堡(5)(2 / 2)

那个黑袍人也终于走到了玩家们的面前。

他微微弯腰,极其绅士地挽手对所有人鞠了一躬,沉声道:“欢迎客人们来到我的城堡进行游戏。”

黑袍人直起身子,抬手,打了个响指。

下一刻,每一个人的面前骤然出现了悬浮在空中的七枚硬币。

“拿好你们的硬币,每个人七枚,”黑袍人说,“这个游戏持续最多七天,每个人的初始筹码都是七枚硬币。”

他摊手,扫过不远处站着的傀儡们,说:“这些硬币可以抓住我的傀儡,只要你们能成功把硬币打到它们的身上,你们就能抓住它,把抓到的傀儡给我,在这个游戏里你们就能拿到一分。”

“每一天,我的傀儡们都会在城堡里面游走——客人们要小心……当然,你们也可以找机会用硬币抓住他们。但是客人们需要注意一点,我做的傀儡,分为善傀和恶傀,善傀是可以被抓的,而恶傀……”

黑袍人狞笑了一声,那沙哑的嗓音比乌鸦的啼叫还要刺耳三分。

“抓错了恶傀,或者让恶傀抓住你们,你们也会加入它们哦。”

燕危挑眉。

这个的意思是……不仅仅是死了的玩家会变成傀儡,抓错了傀儡也会被同化。玩家不仅仅要分辨傀儡的分类,还需要躲避恶傀的狩猎。

等所有人都收好了各自的硬币,黑袍人抬手,拍了个掌。

下一刻,众人脚下亮起灯光,每个人脚下都亮着一个数字。

“怎么面露难色了呢?客人们和我的孩子们是公平的,它们会伪装,客人们也有额外的帮助。整个城堡的地板都是灯板做成,你们脚下的数字,是以你们自己为中心,范围三百米内傀儡的数量,这是我能给客人们提供的唯一帮助——毕竟游戏嘛,大家都公平才好玩。”

“二楼是客人们的房间,客人们自由居住就可以了。”

“每抓住一个善傀,除了能获得游戏的一分之外,还能获得我这里单独计算的十枚金币,不同金币的数量可以从我这边兑换走一个属于你的傀儡。”

“七天之内,客人们都可以用你们获得的金币来找我兑换,带着兑换的傀儡打开城堡大门离开。至于打开大门之后看到的是什么……就不一定了。”

“没有从我这边兑换到开门的傀儡,你们自己,在这七天内,是出不去的。这里是我伟大的乐园,客人们,你们看到的,都是我伟大的杰作,这世界上最真实的傀儡。”

黑袍人连着笑了几声。

他打了一个响指,玩家身周,那些面容麻木的傀儡瞬间消失。

黑袍人转身,缓步走上阶梯,沙哑的声音越来越远:“游戏开始了,客人们如果要来找我,我在顶层的观星台。”

声音消散,黑袍人也消失在了楼梯拐角。

玩家们第一时间没有动,而是互相打量着对方,有的似乎在用道具小声地说着什么。

燕危将方才黑袍人的话在脑海中过了一遍,缓缓散开感知力,对接上了晏明光等人的感知力。

林缜率先道:【怎么说?】

【你们都明白规则了吗?简单来说就是傀儡分为两种,恶傀是很危险的,它们会杀了玩家,把玩家也变成傀儡。只有抓到一个善傀交给城堡主人,才能获得一分和十枚金币,分数是用来给各个组织排位的,金币是从城堡主人那里兑换属于自己的傀儡的,而只有拥有一个傀儡来帮忙开门,才能打开城堡大门离开。】

鱼飞舟:【也就是说,不管怎么样,抓傀儡都是最重要的。我们不仅要努力爬排位,还要找到阶梯,城堡主人的暗示已经很明显了——兑换到正确的傀儡打开大门,门外就是离开的阶梯。】

燕危点头:【对,我们要在保证傀儡不会一直增加到可以碾压玩家的情况下,尽可能地拿到高分,并且还要找出这些傀儡中,打开城堡大门能出现阶梯的傀儡,必然也是有着什么线索或者特征的。】

这是一个隐隐存在的平衡。

随着时间的推移,抓傀儡失败的玩家必然会越来越多,变成傀儡的玩家也越多,难度和危险增加,但还活着的玩家抓到傀儡的概率也会增加。

林缜“切”了一声,根本没有用感知力对话,直接说了出来:“那不说白了就是,用我们手上的硬币抓傀儡就是了。”

燕危张嘴,正打算说点什么,“啪”的一声声响,城堡内所有的灯光在这一刻骤然熄灭,唯有玩家脚下显示周围傀儡数量的灯还亮着。

所有人脚下的数字,在灯光熄灭的那一刻,都是“0”。

可是下一刻,燕危眼睁睁地看着自己脚下的数字变成了“1”,不远处骤然传来一声玩家的惨叫声。

“啊啊啊啊啊啊啊——!!!”

昏暗的光线中,燕危感觉晏明光在看着他。

他低声喃喃道:“刚才城堡主人已经说过了,游戏……已经开始了。”

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