重现庄园曾经的繁荣吗?
夏目走下楼的脚步略微一顿,对于最后那个任务他倒是有些过于在意,毕竟第一个任务相当于白送,第二个则是他早就猜到了的举办游戏。
而最后这个任务,和他原先看到扮演度后的猜想需要有人来扮演曾经的第五角色的想法有些类似,又不完全一样。
尤其是任务描述中提到的释放,很显然和他一直在做的收集身份牌并不同。
不然明明他有两张求生者牌与一张监管牌,可上面显示的数据却是反过来的1和2,再结合上任务二的描述…
他猜想应该是和那所谓的替身条件有关了。
求生者只有他在进行扮演,身份是先知,而监管者则是约翰和普鲁托,正好符合任务上标注的数字。
想来应该就是这样了。
就是,不知道那位前任庄园主给我留了些什么有意思的东西了,竟然还值得系统特意播报出来……
思考的时间并没有消耗多少的时间,很快,夏目便已经走到了入户厅前。
他看了眼右侧的回廊,没有犹豫地踏了进去。
在第五人格的游戏中,缪斯回廊可不止是一条摆放这各式名画与雕塑的走廊而已,他需要寻找到抱有乐器的石像,再将石像的竖笛按照指定的旋律吹响后,即可打开秘密入口的大门。
打开那间为探寻者展现出的,曾经庄园的居住者——奥尔菲斯的过往。
奥尔菲斯,在游戏中是一位双形态角色,分别是代表着求生者的小说家,以及代表着监管者的噩梦。
与他一起的还有一位小女孩,同样是双形态角色,只不过她的两位代表则都是求生者——
小女孩和记者。
以及曾经便存在于庄园的监管者鹿头、疯眼,二代产物博士、邦邦等。
若是能在此期间了解到这些内容,想来这些角色的出现与加入,应该会给他的庄园之旅带来一些焕然一新的体验吧。
当然,现在说这些话还为时过早就是了。
夏目稍稍收起了不断在蔓延的思维,将注意力放回了眼前的走廊前。
他是从入户厅进入的缪斯回廊,那最终的目的地便是游戏最开始的地方——起居室。
从某种程度上讲,这倒也为他节省了不少时间。
黑暗遮挡着无数细节,走廊修建的格外宽敞空阔,微弱的月光透过一扇扇高大的欧式落地窗洒在地面与石像上,却又被一根根雕花柱隔开成一个个相同的节段。
走廊的尽头则被已知的场景与未知的神秘吞噬。