于是凌逸在红姐的配合下, 给这些玩家使了些小手段,要不了多久这些家伙就会发现,自己身体上开始浮现出大小不一的黑斑,同时随着时间的流逝,体力和精力也会不断的下滑……
这一切很容易让人联想到——诅咒!
有人就会问了,没有触犯规则的前提下主动伤害玩家难道是被允许的吗?
当然不是了,那些黑斑也仅仅只是特制的黑色颜料而已,没有一点伤害。
至于那些负面效果,设计一个支线任务不就行了:消除恶灵的诅咒。
虽然体力和精力会下滑,但是凌逸的尺度把握的很好,这种程度的削弱并不会对玩家造成致命影响,甚至可以让人忽略不计。
负面效果仅仅是到‘让玩家知道自己身体不对劲’的程度而已,类似于任务开始的标志。
凌逸更是利用了最近新发现的游戏漏洞,众所周知任务的难度太高会大幅度降低惊悚值的转换率,但是这支线任务一不影响玩家通关,二不危害玩家安全,如此下来,对于惊悚值转换率的影响降到了最低。
凌逸的这一番操作下来,一场看不见游戏正式开始!
至于这些受到‘致命’诅咒的玩家,如何为了破解诅咒而殚精竭虑、整日的担惊受怕、恐惧诅咒最终带给自己的结局、每天心不在焉工作中频频犯错、或者觉得支线任务无望而选择自我了结、每天都活在诅咒的阴影中……
这和我们善良的凌逸有什么关系呢?谁叫他们影响到凌逸玩游戏了呢?
看着故意在自己眼前卖萌的凌逸,红姐和江璃的嘴角忍不住的抽抽。
“所以,这就是你自诩善良的理由?”
“我还不够善良吗?专门在接下来的计划中剔除了弱者,又不再怎么折磨他们,那所谓在诅咒,我感个冒都比它严重。”
虽然凌逸说的是实话,但总觉得哪里不对:“可是……”
凌逸:“可是他们自己要多想关我什么事?甚至在明知能力不足的情况下,还贪婪的想去完成支线任务,哎~人啊,就是这样的无可救药。”
二女齐齐在心中吐槽道:无可救药的是你吧!
看着二人被逗的差不多了,凌逸哈哈笑了两声:“怎么样?学到了没有?”
江璃已经在熟练的思考了,红姐还在提问:“学到什么?”
“如果你不能像我一样认为是非对错根本无所屌谓,在做坏事的还会有心理负担。可以试图说服自己,其实自己是一个好人,而所作所为一定是利国利民的大善事!”
红姐:“这样自我欺骗有意义吗?”
凌逸:“不懂了吧,如果不能真心认同自己所做的事情,那么在构思的时候多少都会受到一些阻碍,而一旦有所约束,想的可就不够多了。一句话概括:一定要觉得自己做的没有问题!”