行走荒山之中,四周还有一些尚未消融的积雪。
空气并不清新,能闻到明显的饭香,还夹杂着火药点燃的刺鼻气味。
靠近村子的地方,红色的春联被贴在树干上,只是上面的文字,或者说符号,又是大家看不懂的样子,地面上一节节矮小的红蜡烛幽幽的燃烧着。
一股诡异的感觉渐渐开始弥漫。
诡异中和了一下过年对于凌逸来说有些热闹过头的气氛,心情瞬时好了许多。
进入村子,却被一个从身后传来的声音喊住:“回来了?回来了就不要走了。”
声音很苍老,回头看去,果然是一个佝偻着身形的老叟,手中的拐杖一下下敲在地面上。
如此明显的脚步声,以凌逸和江璃的水平不可能察觉不到,可他还是悄无声息的出现在了二人背后。
老叟:“走吧,和我进村,村长已经在等你们了。”
村子完全就是一个聚集地的形式,一小个建筑群中,有诸多通往外界的出口。
里面的建筑老而不旧、陈而不破,不过房梁上晾晒的都是人肉,一口口大缸中,隔得老远都能闻到腥臭的味道,里面到底放着什么,这是连凌逸都好奇的东西。
这个村子有趣的地方还有很多,比如说每家每户都放着的棺材,再比如说所有居民的一举一动都如同提线木偶一样,如同你早上五点起床叠被子的身影一模一样,完全只是肉身在移动而已。
当然现在,明显不是满足好奇心的时候。
玩家全部聚集在一起,不会有人怀疑此时正在讲话的村长和看起来一样虚弱。
“这个首先呢,欢迎各位游子回到这个生养你们的地方,岭安村永远都是你们的家,多的我也就不说了,年关将至,各位忙起来吧。”
这?
之前的惊悚副本都会安排具体任务,这个忙起来?是什么意思?
玩家小队三五成群,大家很快注意到这次有新人玩家。
怎么说呢,想要辨别新玩家,其实是一个非常简单的事情,这个是个很简单的原理,惊悚世界的最大的特点无非就是恐怖压抑,处处非人类的设计。
玩过游戏的都知道,尤其是恐怖游戏,初期面对怪物和后期面对怪物完全就是两个概念。
直白点来说,新人会因为惊悚副本周围的环境而感到恐惧,老玩家自然不会如此。
再做个形象的比喻:新人会害怕空气。
你当然可以用出色的演技伪装自己并不害怕,但大多数人在这个时候都容易用力过猛。
太过高调,总是强调自己的勇敢和无畏,时时刻刻试图表现自己的残忍和凶恶,这些都是新玩家的特征。