双方的舰船,都在太空之中相互纠缠着,谁向来星球轨道附近,对地面战场进行支援,那另一方肯定是不答应的。
然而,双方都总是能够被抓到类似的机会。
另一方舰船会马上过来解围,地上的轨道炮也往往会在这个时候开火。很快,就能够将过来干涉地面战斗的星舰给赶走。
然而,星舰来支援也不用很长的时间,就一小会儿,丢下来几发导弹、宏炮、光矛射击,就能够让地面战斗发生显着变化。
双方不得不更多的依赖轨道炮群,用于驱赶敌舰、拦截轨道火力。
需要拦截的,还不仅是来自偶尔过来的星舰的轨道打击,还有对方的陆基导弹。
在这片平原地区展开的战役,有一条看似很长、达到三百公里的接触面。但实际上,在高毁伤性武器的打击下,它其实很短。
一些东风焚级别的导弹,被运载到地面上,然后配置导弹发射架,直接从陆地打击对面阵地,也是可行的方案。
一发东风焚下去,威力可以覆盖几十公里——多来几发,可以将敌人的整条战线全部覆盖。
在这发导弹之下,中心区域的半径六公里内所有暴露的人员都会被消灭,无论在里面囤积了多少士兵;对堑壕内的士兵,杀伤半径也可以达到三公里左右,意味着躲在堑壕里用处也不大。
除非是在一些坚固的永备工事、避难所里,那或许只要距离着弹点超过一公里就能活下来。
以这种超级大炸弹作为核心,本来就是一种常规的战术手段。巨大的导弹炸完了之后,地面部队带着三防装备,再顶上来,事半功倍。
双方在地面上也都配置了这种武器,在天上,大一些的星舰上也有。
炸一次,往往就是数万到数十万人的伤亡,双方战线就要出大变动。
但之所以战线并没有被这种大炸弹全面覆盖,靠的就是各类防空火力的拦截。
这玩意儿价格高,储量少,放一次,再在万米高空被拦截下来,能够炸出来的威力当然还是有的,却比较有限,而且视拦截位置,还有可能炸到自己人。
说白了,这些高校的拦截手段,就是地面战争还能进行得下去的关键。
但不想被对面炸的同时,谁又不想炸对面呢?
萨利硫斯和玛廷斯就想。
之前,他们就尝试过进行星际战士渗透作战,去对敌人的防控拦截火力、轨道炮要塞进行打击,试图将其摧毁。