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第一千零二十九章 高阶斥候,坠影眺望者(2 / 2)

除了必须拥有足够强大的实力外,那几处隐秘的影境大本营也有重要的意义。

只要五处影境能够保持相对隔绝的状态,那么影毒刺客盟就始终能有安全的大后方,这也是一条退路。

其它势力如果想要进行报复,只要无法雷厉风行的彻底根除,那么就将迎来影毒刺客盟无穷无尽的暗中报复。

没有人希望招惹上这种以暗杀、潜伏为主的势力。

所以如果宗慎想要获得影毒刺客盟留下真正的势力精华,就必然要想办法探索那些影境!

艾萨拉的分部遗迹和影境遗迹的价值比起来,简直是沙砾和珍宝的区别。

只要他能够顺利的探寻哪怕一处影境,就能一举组建出一支等阶齐全的斥候/刺客部队,而且是真正成体系、成建制的部队!

关于影境的信息全都来自于【攻略模块】的补充。

那四位【坠影眺望者】用寥寥几句话就完成了一次“履历式”自我介绍。

宗慎其实也没有太在意,他们的介绍中只有“影境”的消息比较有价值。

他并不关心这些斥候受训于何时何地又参与过怎样的任务。

上个纪元的爱恨情仇对本纪元的影响甚少。

宗慎更在意的是这些人的实力和所掌握的技能。

在他观察【坠影眺望者】的时候,那些【黑魔之眼】也进行了简单的列队。

不过宗慎并没有看他们,而是继续把注意力放在【坠影眺望者】的身上。

他心念一动,瞅准那个名为拉比的家伙,呼唤出了对应的属性列表。

【六阶坠影眺望者:拉比】

【资质:传说级/非常规资质】

【等级:LV10】

【属性:(点击可展开)】

【饥饱度:70/100】

【忠诚度:71/100】

……

很正常的属性列表,作为影毒刺客盟兵种,沿袭了主资质比其它势力的常规六阶兵种要低一阶的传统。

用双资质的方式来弥补主资质的差距。

毕竟刺客与斥候所需的副资质本来就和主流士兵不一样。

忠诚度方面,因为宗慎前边的简单的交流,增加了1点。

领主的忠诚度机制本身也是一种特权,初期的增长相当容易。

基本上只要说说话,供给一些食物和住所就能够把忠诚度轻松培养到80~85点。

再往上就需要施以更多的恩惠,或是展现出更强大的力量。

恩威并济这个词就是对忠诚度提升规则最好诠释。

没有迟疑,宗慎选择展开属性进行查看。

顿时就有一行行醒目的金色字幕浮现。

【力量:147】

【敏捷:319】

【智慧:57】

【魅力:42】

【生命值:3275】

【穿刺伤害:392~395】

【劈砍伤害:367~371】

【护甲值:75+25(坠影抵抗)】

【魔法抵抗:80+30(坠影抵抗)】

【主动技能:眺望者视觉LV10(可按照当前海拔提升300米的标准获得眺望者视觉,提升10.0倍数的常态视距、获得15.0倍数的焦距、能够穿透自然迷雾和不超过五阶的遮掩效果,持续30秒钟,冷却时间5分钟)

视觉链接(可以向身边(智慧属性×1.0)米范围内的某位友军共享视觉,单次视觉共享的持续时间等于(智慧属性×0.4)秒,10分钟内仅能进行一次视觉共享)

坠落之影LV10(操纵并拉扯敌方的影子,使其处于坠落状态,对力量属性不超过自身300点的敌人本体有50%的几率造成坠落击倒效果,持续3秒钟,对力量属性超过自身300点以上的敌人无法发挥效果,冷却时间15分钟)

疾影潜行法Ⅵ(发动六阶疾影潜行法,进入到潜行匿迹状态,固定潜行效果为六阶,最多可连续潜行9个小时,期间提升25%的移动速度和反应能力,同时获得【悄步】、【敛息】、【无痕】等等附加效果,技能冷却时间45分钟,潜行状态下发动攻击后,每隔25秒钟,潜行效果将会降低一阶,直到完全暴露为止)

坠影施毒法·Ⅵ阶(坠影眺望者体内可释放出多种毒气,可对范围内的敌人造成多种中毒效果,包括【眩晕】、【持续失血】、【自愈压制】、【伤口恶化】、【腐烂毒素】、【狂躁毒素】、【失心毒素】等等,体内蕴藏的每种毒气在释放完毕后,都需要等待24小时才能重新恢复)

强化背刺LV10(对目标发起一次凶猛刺击,造成500+3.0倍数的穿刺伤害,若是从目标背后成功发动袭击,造成的伤害将翻倍,同时对护甲值不超过150点的目标有0~5%的几率出现一击必杀效果,注意,该效果的触发几率视乎目标的属性、生命值、护甲值等综合状态而定,冷却时间2小时)

毒镖连射LV10(连续发射12枚附毒飞镖,最大射程95米,命中后可对目标造成120+1.0倍数的穿刺伤害,并附带持续10秒钟,每秒33点无视护甲的毒素伤害,中毒效果最多可同时叠加生效四次,该技能无冷却,飞镖需要另行准备,附毒时间为10分钟/个,最多可附毒12枚)

影子穿身刺LV10(发动迅猛冲刺,在3秒钟内弹射攻击最多五个目标,每个目标的距离不得超过15米,命中后可对目标造成350+2.0倍数的穿刺伤害,冷却时间10分钟)

坠影·魔束缚(在500米范围内选择一个目标,强行干扰对方的身体控制力,对总属性不超过自身500点目标都能强制束缚10秒钟,对于总属性高于自身500点的目标将会根据双方属性差距,使得束缚时间逐级递减,冷却时间12小时)

眺望者侦测LV10(可对前一百五十米的范围进行眺望者侦测,窥破等阶不超过六阶的潜行匿迹效果,同时标记相应等阶标准的隐藏陷阱,冷却时间30分钟)

音速闪进LV10(爆发自身潜力,扣除5000点经验值,在12秒钟内将自身速度提高至1.0音速,获得音速反应力,但每秒钟将损失80点生命值,冷却时间12小时)

群体匿迹LV10(可使得身周100米范围内最多不超过120位友军目标进入到群体匿迹状态并遮掩气息,相当于五阶潜行效果,但无法进行移动,持续时间30分钟,技能冷却时间48小时)

影跃步LV10(坠影眺望者将获得踏空跃步的能力,最大踏空高度为500米,参考当前地形的海拔而定,超出高度时将会受到重力压制,持续10分钟,冷却时间8小时)

坠影流·替身术LV10(留下一个处于六阶潜行状态的替身,该替身能够持续存在最多2小时,期间若是本体的生命值降低到20%以下将自动触发替身,也可主动触发,替身和本体将会交换位置,技能触发有效距离不得超过10公里,冷却时间72小时)

坠影流·易容术LV10(通过面部肌肉或是注入某种毒素来使得部分肌肉肿胀,需要5分钟~15分钟完成易容,从而达到精确调节面容的效果,无法完成差异过大的面容改变,易容术属于物理伪装,不会被常规侦测技能与魔法窥破,冷却时间无,持续时间视乎毒素效力而定)】

……

(本章完)

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