而莎姿再次举起了自己的核心。
“童趣核心,玩偶融合!”
在莎姿的操控下,所有玩偶,都飞扑向了香叶。
香叶冷哼一声,身后的尾巴挥舞,将所有玩偶瞬间切碎。
然而,这些玩偶被切碎后,却没有去后方复活。
而是所有的玩偶碎片,向一处汇聚。
汇聚的地方,正是香叶所在的位置。
香叶察觉到了情况不对,想要逃跑,却发现,她四面八方都是玩偶,如果不击杀这些玩偶,她就会被这些玩偶钻空子,攻击到她。
玩偶们用数量,将香叶压制在了原地。
最后,香叶只能想办法,将汇聚而来的玩偶碎片毁去。
她的表情也变得愈发难看。
但她的反抗又显得那么无力。
越来越多的玩偶碎片汇聚,然后将香叶包裹,香叶的反抗愈发困难。
香叶建立起的防线,如决堤一般,彻底溃败。
终于,有完整的玩偶扑到了香叶的身体上,越来越多的玩偶汇聚,并融合在一起。
最后,玩偶军团不见了,一个巨大的粉色玩偶熊,出现在了领域之中。
而香叶则是被困在了玩偶的体内,无法挣脱,只露出一个脑袋。
就是脑袋所在的位置,有些尴尬。
在玩偶的两腿之间。
“香叶的能力是以强化系为主的吗?”百里缘有些意外。
但在百里缘的感知下,香叶身上的能量波动,更偏向于魔能系。
猎人也是有职业划分的。
不过,一般来说,并不固定,毕竟魂珠是能更换的。
所以,猎人的职业,以“偏向”为主。
主要判断依据是猎人擅长的战斗方式,以及魂珠为猎人带来的能力。
根据划分,猎人的职业偏向,主要有五方面——
强化系:强化自身,近战为主。
放出系:远程攻击为主。
魔能系:以各种特殊技能为战斗的主要方式。
驾驭系:可以召唤巨兽作战,但需要使用特殊的魂珠,数量稀少。
辅助系:不善战斗,但是具有各种辅助类能力,需要大量资源培养。
猎人选择的成长方向和战斗方式,以自身擅长为基础,然后根据魂珠而改变。
因此魂珠类型,也被划分成了,对应猎人职业的五类。