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第54章 他们完全没想到这会坑自己(2 / 2)

思追看出了她们的心思,笑着回答:“好,交给我。”

有了保证,思追付钱结账,她们俩边聊边吃。偶尔红衣还会给思追尝尝味道,玄梦也不在乎,就是狗粮有点撑,但还不错。

她跟折耳想法一样,有时也会磕cp,所以这点狗粮不成问题,重要的是美食在前,管那么多干什么。红衣同样是这种想法,不过有着时不时的投喂,思追被安抚的相当好,压根没吃醋,只是有点不爽。

于是,一场无形的战斗,在还没开始就已经结束了。

三人在这边吃完了小镇的特色小吃街,找了一个安静的地方开始讨论工作。

玄梦给出了主意:“工作版本的事都说的差不多了,小世界进程模拟就按之前的方案来。后续再加个寻宝设置吧,解谜向的,当隐藏任务。工作版本和纯娱乐版本都设置一个,方向不同。工作版本更注重个人能力和发现,毕竟是训练用的,纯娱乐休闲点。”

红衣顺着好姐妹的思路走下去,眼神一亮,提出了见解:“是个不错的方向,再加几个前置任务用作解锁,不对,可以当成指引。”

陈思追坐在红衣旁边,沉思片刻,给出了更为详细的方案。

“既然是解密向的,不如就在几个小镇中随意设置图案,数量可以在七个到九个左右。必须全部收集齐才能解锁任务,在看到图案后,不一定要给出具体提示,只给出具体要求收集和发现多少相同图案。”

玄梦觉得可行,“那就这种,我先记录一下。”

红衣根据之前的提议,在手边的地图上圈出了所有的小镇,说:“我说的那几个前置任务就在集齐图案之后发布,这几个图案最好隐蔽一些,或者偏僻一些,偏僻的地方直接摆出来也无所谓,在这些镇子里随机选至少一个图案。任务可以共享,作为团队任务来,只有同一队的才能行。”

玄梦:“这样还不如再加一队,后期游戏升级,我们把图案印出来,先将寻宝图案找到的两队会得到任务解锁的提示,后续找到的就不开启了,如果开启那得等先前两队完成任务或者放弃。完成一次,图案再随机刷新。”

听着玄梦设置竞争对手的想法,红衣脑海中的灵感如同泉涌。

此时,红衣尚不知道自己设置的这个障碍,日后会导致多少的哀声怨道,并且还把自己给坑进去了。

“嗯,前置任务解锁后再设置打怪任务,然后队友分开,每个人打各自路线上的小怪,一个不通过,其他全部失败。如果是对照组,那么一个通过这个项目之后,另一队再给出现限时。假如一队放弃,一队还在闯,那就先给闯的设置休息时间或者进度上限等着,在这段时间内再找新的队伍填充,图案不刷新。”

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