林时鹿尝试解读系统提示,“匹配到的每个角色背后都有隐藏剧情,还是说后续主线任务会因探索到的线索发生变动?”
“咕噜咕噜……”,莫名的声响传出,林时鹿疑惑扭头,“什么动静?”
找了半天,一无所获。
“咕噜、咕噜!”
又一声响起,动静更大。
这会林时鹿听清了,是肚子饿了……
问题来了,她不会做饭。根据收集到的线索,角色是独居的,现在外头天气不是一般的热,她不想下楼吃饭。
外卖,选择困难症了解下。
林时鹿摸着饥肠辘辘的肚子走出房间,她眼尖瞅见冰箱就在不远处。
打开冰箱,她收获了新鲜蔬菜两捆、草莓牛奶五盒、黄瓜味的巧克力奶油冰激凌两抽屉。
鹿崽沉默:“……”在打开前,她以为有外卖单的,是她天真了。
“还是订外卖吧。”之前她打开手机的时候,发现里面有外卖软件,根据订餐记录不难找到常吃的那几种。
林时鹿还不知道,因为自己选择点外卖,她错过了和折耳相遇的机会。
于是,原本即将碰面的两颗星星,因为鹿崽的选择,进入了截然相反的运行轨道,相遇的期限因此延长。
如果鹿崽选择下楼吃饭,那么她会遇到即将进入小区的折耳。
折耳进入梦中梦后,发现自己双手提着购物袋,站在小区路边上,耳边系统提示。
但因所处的环境并不适合倾听或者查看,用意念控制系统面板,发出指令:“延后查看,系统提示由播报改为文字和特殊提示音。”
刚改完,路过的行人朝她打招呼,“折耳,又购物呢?”
折耳不知该怎么回答,只好点点头。
玩家在设定游戏名的时候,还要设置昵称,方便进入副本后匹配角色使用,折耳他们用的就是现实中的昵称。
此外,玩家在游戏中的表现会被系统收集,会在进入某些副本时导入,也有个别副本并不会导入,而是沿用原本数据,以上这些都是众所周知的。
小区保安听到动静,往外看发现了折耳,说:“折耳,又买东西回来啦?”