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轮回(1 / 2)

这种挑衅在任何人眼里都过于自暴自弃。不论他修复自身的机制究竟如何,把摆脱控制方面的短板暴露出来的他都已经被抓住了弱点。他的结局很容易就会如他之前所想,分毫不差。

座上之人惊异于他的悍不畏死。这已经不是悍不畏死了,这是直接冲向了无尽的折磨,让人不禁怀疑这个悍不畏死者有没有意识到这么说的后果。

“这种觉悟就太假了,天平两边相差也实在太多了。你不会当真是某个轮回者的手下吧。”

这种情况,貌似只有那种感受不到任何痛苦的说法可以讲道理地解释。用觉悟解释实在太牵强了。茫然徘徊中的座上人完全不能相信。

他狠下心完成第一次之后,就再也没有把自己的兄弟加入过候选名单。痛苦会带来清晰的心理阴影,走到这一步反而让他不能相信。

除非对方从未因死亡或受伤感受到痛苦,他才能勉强接受这种发展。

他没有如下面那人所愿,很快判下各方都支持的处死。利用挑衅群众的方式施压好像没有产生效果。

座上这人早已陷入危机,为了多活一会而受到施压的威胁,对于徘徊状态下的他几乎没有产生效果。

“你疯了吗?他们会锁死你的复活位置,让我们什么都做不了的!好不容易才找到要找的方向啊!”

脑内的声音也同样完全无法接受他的计划。

他的计划完全脱离了人们众所周知的常识,走上了所有人都不理解的方向。

一般来说,这些方向都是死路。常识正是因此产生的。避免不断试探同样的地方,智慧生物用这种方法创造传承,因而走上了食物链的更高层。

这是取得优势的方法,也是束缚自己的方法。

“既然已经走上了这一步,那就要有与其对应的觉悟。既然已经看到了被封死的未来,就要有另辟蹊径,承担相应代价的觉悟。在这种地方都要犹豫的话,那就只能与所有普通人一般成为命运的猎物,徒劳奔波,这只是为自己的懦弱付出另外的代价而已。”

代价不会消失,只是会变化,确实如此。

“难不成是用这种办法保留自己的年龄状态……不……如果能明显感受得到痛苦,这种方法根本不能用吧……”

脑内的声音出现了另外的猜想,很显然与其所想并不相同。

确实,由于被动机制,只要不死,重置身体的时候是会跟着年龄走的。也就是说,这种被动并不会保留身体机能。如果他自己随便到处跑,那等他找到道路的时候,可能早已垂垂老矣。

这是给觉悟的保底,并不重要。把不断死亡提前以换取到时候不是一个手脚不便的濒死老者,这是机制对觉悟者起码的尊重。

座上之人为其回应脑内声音时说的话震动,对面前此人的认知大为改观,为其组织造了一个足够他平躺的棺材,带着对勇士的敬意,把他活埋进了坟墓。

随着氧气消耗程度,这个完全补不上氧气的棺材杀死他的速度会一次比一次快,并且达到一个恒定速度。这种死刑看起来完全没有任何手下留情,完全看不出敬意。

不过大概不会有人纠结敬意。这种顺应民意的折磨,本来也没有几个人想表示敬意。

他的做法非常疯狂,但也没有错到哪去。死亡对他来说是相当低廉的代价,对他自己来说没有多疯狂。

长期在普通人的挣扎之中浸泡,对他来说才更加危险。那才是更会磨平他棱角的地方。放任年龄增长对他来说不是好事。

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