阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

长廊(1 / 2)

如果通过概率是百分之百,那之前的跳过就会毫无疑问地因为审核停止思考而全面崩盘,那之前一切的预知条件都会崩盘,一切就又会走上老路,一群试图用预知偷懒的人自己把自己卷入必将灭亡的深坑。

这种时候就得思路打开,既然百分之百不行,那就让通过概率不是百分之百就行了。本来预知就是用来摩擦不会预知的人的,那只要把不会预知的人也引入其中,一切就转起来了。就像风力发电机需要风一样,这并不是什么问题。非常守恒,与烧开水的问题差不了多少。

这也是预知使用的基础。并不是什么高级的东西。

除开这个方向的基础以外,预知还有另外一个基础。预知不光是看未来用的,稍加改进,另外一个方向也就是看过去就没有那么麻烦了。

看过去虽然简单,但却确实实用得多。其在调查问题方面的实用性远远凌驾于皇室的洗脑之上,没有任何秘密可以逃离这种直视过去的能力。而且基于其可以不按时间轴看,可以直接飞到寻找的目标的检索方式,这个用法可以说相当具有颠覆性。

尽管看起来这个风险大幅降低的能力也完全无助于当前情况,但事实并非如此。

站在折叠于空间之中的空中长廊,为炮击做观察者的人与那个初学预知的孩子凭空四目相对,只觉这个孩子的凝视过于突出。他环视周围,看不出那孩子能看到的部分有什么与他重叠,能让那孩子直视。

他毫不怀疑自己所在的长廊不会被人发现。他们的这种对照方式几乎是另外一个世界,可与光学隐形毫无关系。普通人路过此处,会从他的左边直接飞跃到空间闭合的另一面,什么都感觉不到,就像通过了一个传送门一样。

但如果是这样的话,那孩子能在看什么呢?

正在那闲着没什么事的观察员还在怀疑的时候,他脚下的长廊突然好像被抽去了承重,猛然碎裂,他所在的区域突然被排出折叠空间,他直接从那其中摔了下来。

这孩子确实看不到他,那对视是他多虑了。但这多虑仅仅是指他的猜测方向大错特错。

这孩子从历史上看到了一个异常的加盖部分,并且从预知自己的试探之中看到了他的掉落,瞬间锁定了他的位置。

必然已经产生了。

那掉落者虽失去平衡方向不对,但依稀看到了攻击者正是那个孩子,是那个孩子摧毁了支点,不加思索,他甩手便抽出武器挥向那个孩子所在的方位。

一般来说,这样的攻击加上年龄差带来的强度差,这刀是必躲的,不然他手一抖,以这孩子的强度,稍有不慎怕是立刻就会身首异处。

但这种不确定性带来的东西怎么可能对用必然咬人的预知有任何效果?这点小心思比班门弄斧还不如。

上一章 目录 +书签 下一页