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永生(1 / 2)

改变时间流速的法术一直都有,也没见哪个世界出过这么大的岔子。最主要的原因还是在于经济的循环出现问题,他们的经济循环方式导致在莫名其妙的地方出了莫名其妙的岔子。

也趁着这次事件的影响,那个公司也推进了自己的计划。多个子世界被打通,调制器的子版本被安插在各个世界,搭建起了一个更大的影响范围,使控制范围得以更大幅度地扩张。

也不光是扩张。不同世界的底层环境被调制成不同样式,大量子世界的人口也被纳入主世界的范围,好像生怕失业人口不够多。

他们这里民风彪悍,一出问题就会出现各种对社会稳定性造成巨大打击的组织,好像绑定在一起一样植根于人们的思想之中。这种关口使得人口暴涨,依赖性大面积脱钩,绝不是什么好事。

但那公司的思路不一样,他们认为,一个架构如果不能适用于无尽的人口,那就是野蛮原始的。人口总是多多益善。

因此,依靠着子世界的技术,他们把主世界变成了多世界联动的运作模式。

这个运作模式还好,就是有点治标不治本。就是简单地在经济流动超载或者断裂的时候把危机以大规模人口流动来冲淡危机赢得周转,颇有种卡车拉硬盘带宽天下第一的架势。

不过好歹他们是脱离了无政府状态。他们不再相信以盈利为第一要务的各个公司能够带领他们持续进步,重新组建了起调控作用的机构。

在这次事件后,人们的观念也发生了变化。宗派的真实实力为人所知,人们意识到他们拼尽全力破解的谜题实际上答案早已被记载。他们戏称管理机制在牧羊,人们奔波一生都基本上没有什么实际作用,只是为运转而活而已。

这些想法一般是子世界人们的想法,让人们放弃幻想,脚踏实地。主世界作为无尽可能之都并不一样。别的世界之间是确实的实体穿越,但主世界并不是。

新的主世界之中四处挂满时间,只因主世界之中的时间观念早被冲淡了。

在各个组织对这么一个公司换汤不换药的做法不满时,新的技术从组织群中露头。化身再次迎来一轮技术革新。

这一轮的技术革新类似于宗派的档案库工作人员激活法阵的逆练,不再需要法阵协助。

不过两者之间的区别大到不知道是否应该算作是逆练。毕竟那个法阵与化身基本上没有半点关系,而这个却是化身的拓展延伸。

这个改版的化身并没有解决化身需要本体维持的特点,但用法上有很大差别。这种化身就像转世,通过类似的方式在子世界中如幽灵般出现,之后在化身结束活动返回的时候,本体感觉好像过完了一辈子,他什么都记得,但抬起头来,时间好像没怎么前进。

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