阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

灵智灵性(1 / 2)

环世界总被黑暗笼罩,即使有光的地方也总显得雾蒙蒙的。这些不是别的,正是运行逻辑与他们世界不同的世界灵气所产生的产物。

说起来是灵气,但灵气在这个时代已经完全不是一种形容某种特定存在的词。灵气可以是任何东西。曾经被灵异现象排除的那些妖怪,也就是灵根的其中一个分支,他们现在就属于灵气。

说到底,灵气是个相当笼统的名称。其命名与混沌懵懂的时代,与为最低标准的存活而战的文明一同成长,事到如今,随着一切变得清晰,人们渐渐发现灵气并不单纯。

大巧若拙。灵气看起来有着极其简单的运行守则,但随着研究的深入,他们突然发现自己在某种程度上也属于一种灵气的一部分。

这种理论基础也就动动嘴皮子,大方向确定之后,如何才能正确使用才是重中之重。

环世界与过去的世界交汇,原本只是凭空多出不少人的世界逐渐被极难透光的浓雾笼罩。

时间往复运动,缓慢前进是那些曾经寄生妖怪被灵异现象卷去的时间的标志。很明显,那与环世界的各种现象完全不同。

从实际分级的角度来看,这种程度的灵异才被真正当做灵异现象。同一个现象被多重灵气规则束缚,不断产生难以预测的运行模式偏移。

前面说过,造诣树并不会通过储存的方式保留造诣。以已有世界的记录与解读调用造诣,是完全不能满足需求的。这个世界的延伸运行逻辑的很大一部分限制来自于此。

不谈多余的,只谈造诣树是如何保留造诣的。记忆金属应该都听过。这里面的记忆与同样一个词的记忆意思不尽相同。与之相应的,也存在一种记忆灵气。

这种灵气是游离于不同灵气中间生态位的一种灵气。与记忆灵气的名字不同,其本身完全没有任何可激活的回路可言。即使被完全打散,也不影响其记忆职能。

这种灵气保留造诣的方式很简单,在遇到曾经遇到过的现象时,只要刺激足够强烈,其就会重复曾成功的策略。这种重复具有高度的扩展性,因此才展现出更多造诣而非记忆的特性。

这种灵气每时每刻都在重复策略,从未有过停歇。这种记忆灵气在这个世界还有另外一个名字,灵智。

在正常的认知中,思想是需要记忆协助的。没有记忆,有再高的智能也无法思考。这种记忆灵气虽然没有类似的生理结构,但从很多方面讲,其与拥有灵智的智慧个体在智能层面上几乎没有差别,并且由于各种人生前的造诣被记录,这种记忆灵气的智能甚至远远超出他们。

都拥有灵智了,那不能自主思考都说不过去。

尽管如此,该记忆灵气也并非从一开始就能自发思考。原因很简单,灵气不是个体,记忆灵气虽然被称为灵智,但灵智自己是没有目标可言的。没有倾向的灵智等同于没有灵性,是不会自己思考的。

此番一战,掘墓人要消灭的不是造诣树保留造诣的灵智,而是那被设计的灵性。这种灵性导致其引发了大规模的灵异现象,使世界开始向环世界靠拢。

上一章 目录 +书签 下一页