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双面(2 / 2)

看起来挺不错。但有没有一种可能,有时候两边都并不宜居?

当然不无这种可能。人这种生物是会变的。在这种激素水平下可能闲不住,总想找点事情干,而同一个人过段时间可能就会转变成什么都不想干的水平。人总会后悔的。这会一定程度上对稳定性造成一些影响。

这个问题倒没有出现在表面上。在紧接着的架构中,只是城市中的人总会猝死,乡镇里的人总不免受气。

往常压力巨大的时候,他们本来是基本上没有猝死案例的。他们的技术可以让人求死不能。但是在一切改变之后的一段时间后,彻底猝死到无法起死回生,彻底死透的人却大面积出现。

激素水平影响积极性。既然人总会因为激素水平而后悔,那么只要锁定激素水平,那人不就不会感觉疲惫,不会后悔了吗?

人们刚开始认为是什么违禁品的问题,进城的新人时刻保持紧惕,可却很长时间都没人找得到疑点。

自然如此。他们唯一的线索只有一个,不论什么样的人,只要走进城里,就会永远感觉不到疲惫,只觉精力充沛,而一走出城内,就会立刻察觉到自己的内息早已经紊乱到绝断不知多久。

世上有这么一堵无形高墙,你明知自己继续待在城内会在绝断中逐渐走向救不回来的死亡,可你却走不出去。因为一旦出去,内息绝断就会提前使你毙命,也同样是几乎不可能救回来的状态。

活死人莫过于这种状态了。也因为这个,人们把城市又称作阴间。阴间由阳间人管辖,阳间由阴间人管辖的各种说法也广为流传。

城市里的所有人都精力充沛,相处的状态都积极得多,哪似阳间,各种堪称阴间的自相矛盾的指令层出不穷。

阳间阴间都不想待的人难免避世,要是这样,就又走进怪圈了,他们就又要开始酝酿各种乱七八糟的因素了。

这个自然也在预料之内。

猝死绝断到难以复生,说起来很麻烦,修复成本过高,因此某种程度上就算是死亡了,但这个成本对他们来说并不难降。

他们有一种配套内功的设施,用于一种共用大脑的用途。由于人类认知上的是不是某个人是记忆层面上的,因此让他们在某些地方相互共鸣,相互影响,甚至交换一些听起来很唬人的东西都并不复杂,不会影响运转,甚至有调和作用。

这些不重要,最重要的一点是,这种设施可以用简单的方式完成每个人的备份。这样就不需要专门设计,只需要把尸体放进医疗舱之中,其绝断破坏到无可救药的身体就可以重新梳理好内息系统,之后,就可以用最传统的复生手段使身体起死回生,并且完全找回之前迷失的各种配件。

这一套招魂加复生看起来没什么问题,就是听起来低端了点。人类对生命的定义多少有点古老了。不过这实际上应该算是一种返璞归真。毕竟把各种陌生的新概念当成自己,其实也没多合适。

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