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他分明就可以直接进入分支时间线的过去,直接完成养伤之后再回来。这样的收束法完全多此一举。

按照分支时间线的各种表现出来的特征,他绝对也拥有着分毫不差的强大潜力。莫要说不依靠干扰抄近道解决小喽啰,就是直接让他大开杀戒,他也是有潜力的。

但他并未表现出相符的潜力。等镜中人多队迂回到相应位置时,血腥味只从地上的某个不知名挂饰中冒出,相应位置空无一人。

小喽啰也不傻,根本不打算靠近,稍作商量之后,就站在远处,一枪打向那奇怪的挂饰。

射击的结果显然也是有问题的。挂饰好像并未被击中,只是凭空消失,把其上的纹路画在了地上。

这个架势更像障眼法。

镜中人虽然是小喽啰,但也是有他们用于针对时间线变动的仪器的。

针对不是指反制这种他们根本不了解的技术,而是确认时间线是否发生了变动。

他们身上各自带有密码装置,根据当日的日志与目前的时间进行密码生成。每次启动测试时根据当前的情况生成密码与附近其他的密码装置进行比对。

一旦有任何一组的密码没有对上,相应的机器和个人就会被标记,渗透警报也会因此拉响。当然,这个他们不完全知道。

他们的密码装置发出了警报,但警报的类别却是未注册的密码机。

这样的警报闻所未闻。一般来说,这种警报是测试型警报,甚至不会带进任务里。他们来之前应该就已经排查了这个问题。

没有时间给他们思考,其一的脚脖子已经被瞬间击穿,倒在地上。

这样的杀伤让镜中人倒地不无可能,不过这种情况下,相应的镜中人一般来说是会立刻爬起来。毕竟这种不致命的伤口在镜中人身上甚至不会导致流血。

但这次,那个人不但流血了,还很快失去了意识,原地昏迷。种种迹象表明,他复活了。

是那种本体意义上的复活,他又变回了一般的,不会受到干扰影响的那种活人。但这个复活却不值得他欣喜。现在失血过多的他要没命了。

某个镜中人身上也莫名其妙地出现了一个不流血的弹孔,但这个不流血的弹孔却让他注意力迅速涣散,甚至无法站立,瘫软在地上。

这个收束可以变相应用于各种不同的场景,甚至可以范围性地生效。真的用好了,可比单纯地秒杀要难缠得多。毕竟这种自动追踪型的杀伤用起来风险要小不少。

在他制作的收束原则之中,分支时间线更多的会成为收束的主体,健康状况会更倾向于与分支时间线收束。

不过由于副作用明显,最好还是单纯地用于进攻。

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