效果:凡直径一光月内有一颗具备能量的星辰,护盾恢复速度+20%,最终可叠加至——500%
进入恒星可主动吸收恒星能量恢复护盾,每秒恢复20%护盾值。
免疫火系规则或者火系能量攻击25%杀伤,且此类攻击的25%将被东皇护盾吸收化为护盾值!
(注意:进入恒星内部吸收将会大幅度损耗恒星寿命)】
嗯,猜测之内的提升。
综合效果不变的前提,数据属性和效果强度提升巨大!
【河光:光脑星武
品质:金色
等级:★
(★光脑运算能力堪比整支七级智械文明运算总量)
增幅:超控
效果:您的星舰软实力获得极大提升,能量控制效率提高200%!
星武缓冲时间:-25%
(任何星武技能、蓄能和cd)
护盾恢复+150%(1.5w\/s)
星舰自动操控敏捷度提升,闪避长蓄能攻击几率提升至35%。
技能(被动):超频重击
不论面对单个敌人还是大规模敌军,立即显示出其一部分防御薄弱点以求造成更高效的伤害!
(敌人越强大找到薄弱点的几率越低)
技能(被动):超数干扰
可削弱你所在战场内所有智能类敌人20%综合战力,破译敌对单位通讯内容效率大幅度提升。
备注:特殊星武中的特例,装备后效果强大且即时起效,升级条件需要特殊物品——智心。
智心需要智能生命掉落,列如强大智械文明的核心主脑。】
弱点寻找方面的主动技能居然变成被动了?
他不由一阵惊喜,同样的技能效果,主动重要还是被动重要相信是个人都清楚。
前者需要大量消耗而且使用次数有限制,后者则是时刻开启,消耗还不会像主动技能那么巨大。
虽然是持续消耗。
【元煞:主炮
品质:金色(60%)
等级:lv0
攻击:15w
缓冲:90s
技能(主动):元象天煞
使用时会有额外二十秒的主炮聚能时间,随后会发出威力极强极点聚能杀伤效果。
威力:45w(附带25%破盾)
cd:18小时
技能(被动):极恶
元煞主炮的每一次攻击,都会造成诅咒类持续伤害,并会对敌人造成程度不同的四属性削弱(速攻防恢)(5%——50%)
增幅:归元之恶
战斗期间杀敌数越多,所获增幅属性越强,根据敌人战力威胁不同增幅比例不同(1%——20%)
(敌人最弱限制:资深星陆)
最高攻击增幅:200%
被动(改):恶煞
您的星舰及成员将会对任何有关恶系神权(包括其下位神权)规则攻击/诅咒,形成25%抗性。】
嗯……
增幅也改成被动技能…
而且作用范围更加巨大,原本四种恶系属性,居然作用到整条儿系神权方面……
看来元煞依旧是主力星武,效果某些方面,比起光武丝毫不差。
那要不要用剩余神之粒子将其升到暗金品质?
冯霄不由仔细琢磨起来。