可是,她的话语根本没有传达给友人,对方依旧不断挥舞手中的斧头,哪怕将底下还要活动的人偶都切开扫荡都无所谓,始终都是面无表情地凝视着眼前的敌人,完全没有将视线转移过一刻。
面对曾经的朋友变成敌人,尽管内心当中多少还是有一点不舒服,还是先选择使用钢线将人綑绑起来,以不伤害为前提将人束缚,然後使用沟通的手段将人唤醒,这样一来就能够解除一切的误会。
问题是,就算将人绑住也没有用处,因为人偶还是涌现出来,这些家伙跟之前截然不同,没有继续待在原地毫无动静,而是加入战局当中,帮忙解除玛黛的束缚,让这位狂战士能够不顾一切的战斗。
「玛黛清醒一点!你是强大的战士!不要被他人所绑住!」
她退後两步,捡起人偶的屍体当作苦无扔出。
优秀的战士能够因地制衡,既然手头上面没有阻挡锐利碎片的工具,那麽就无视那些小到不值一提的伤害,继续前进,等到抵达固定的位置就立刻将手中的斧头挥出,不断给予沈重的打击跟伤害,那就是近战肉搏强者唯一知道的手段。
「我不想伤害你??我不会伤害你!」
她紧泯嘴唇,身体出现些许的颤抖。
无论如何都不能就这样放弃,必须要倾尽全力在周旋以及破坏人偶上面,至於同伴的安危必须放第一,反正消耗体力这样的做法就是小菜一碟,如果真的要去比拼双方之间的体力,那就来试试看吧。
钢线綑绑,顺手将附近的人偶清空,利用破坏的屍体当作苦无朝着手脚的方向扔出,这样一来就能不断将伤害累积起来,等到玛黛的手脚都失血过多就会倒下,这样就会是最佳的胜利。
可惜思考的不错,实施下去就显得相当困难,尤其是死去的人偶碎片并不算特别锐利,不见得能够将这位女英雄结实的肌肉切开,再者,那些人偶也不是每一只都前仆後继,不少家伙都自愿成为盾牌挡在两人中间,将所有的伤害都自行吸收下来,也是一个相当麻烦的部分。
「你们这些家伙就不要继续挡路了!」
她将魔力提升,切开那些麻烦的人偶。
由於刚恢复使用力量的记忆不久,加上待在透明舱以及最近一年都没有认真活动导致力不从心的状况相当明显,连带一些强悍的体术都没有办法使用,与过去的巅峰时期有所差距。
所幸这些都在战斗当中一点一点的恢复过来,浅薄的直觉变得更加清晰,紊乱的状况也是有所改善,呼吸的调整逐渐良好,同时,魔力的流量方向也在控制当中,能够将攻击分开,改成精细控制每一条的魔力量。
强大钢线用於切开躲在後面以及前面盾牌的人偶,至於玛黛则是利用较为柔弱的力量去对抗,目的在於束缚而非是进行剧烈的破坏手段,只要能够做好这一点就能比拼体力。