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第35章 无法愈合的伤口(1 / 2)

融合怪兽的实力其实并不强,而且融合怪兽由于是妖星格洛斯的触手与矿物或者怪兽的尸体融合而成的。

因此,融合怪兽实际上并不具有生命,仅仅只是由妖星格洛斯的意识操控着的傀儡。

所以,融合怪兽在战斗之中也仅仅只是能够依照着本能去战斗,而且行动也略微地有些迟缓。

于是,赫利斯凭借着自身20点的智力带来的看破对手的弱点以及在与艾琳的对战训练之中磨砺出来的预判对手的行动的能力,再加上猎手装甲为自己提供的力量以及耐力的增幅,甚至还有光剑弥补了自身的光线技能威力不足的弱点,在一对一的情况下,赫利斯可以轻而易举地击杀融合怪兽。

再说了,身为蓝族的赫利斯,虽然相对于红族和银族来说,是十分弱小且不擅长战斗的。

但是,那也仅仅只是相对于红族和银族而已。

赫利斯终归是光之国的奥特曼,自身的力量在光之国中再怎么弱小,也要比这个宇宙之中的绝大多数的生命更加地强大。

动辄几万吨的腕力和握力可不是开玩笑的。

以宇宙大怪兽贝蒙斯坦为例,其种族的体重的中位数大约就是6万吨,这个数字也正好与目前赫利斯的腕力数据相当。

也就是说,现在的赫利斯已经差不多拥有着单手举起贝蒙斯坦的力量了。

当然了,前提条件是贝蒙斯坦已经彻底地丧失了抵抗的能力。

顺带一提,目前赫利斯有12点的力量属性,对应着6万吨的腕力,那么简单计算一下,差不多1点力量属性就是5000吨的腕力。

希卡利的腕力数据为9.2万吨,也就是18.4的力量属性。

至于奥特兄弟的腕力,除了希卡利以外,则都在10万吨以上,其中雷欧的腕力更是高达20万吨,那就是40点的力量属性。

当然了,面板上的力量属性与腕力之间的换算公式并没有那么地精确,但是也可以简单地进行参考。

不过,对于拥有着系统的属性加成的赫利斯来说,融合怪兽也确实是没有什么太大的威胁了。

只是面板的数据也只是数据而已,并不代表着实际的战斗能力。

因为除了数据之外,影响着战斗能力的强弱的因素还有技巧与经验。

其中技巧指的就是自身掌握的一些光线或者格斗技能,如斯派修姆光线以及宇宙拳法之类的。

至于经验则是代表着自身在战斗中能否充分地发挥出全部的实力,典型的就是像泽塔tv中的艾斯,将收盾的动作与梅塔利姆光线的前摇结合在一起,大幅度缩短了光线的蓄力的时间,这是只有经历了无数的战斗之后才能总结出来的实战经验。

至于反例就是那一群面对着敌人的攻击,连盾都不会开,只会站着挨打的新生代了。

明明一个个的数据跟奥特兄弟也没有差多少,甚至还更强,结果就只能是“羁绊之力,我教你怎么用”了。

于是,赫利斯就赶紧趁着与融合怪兽战斗的机会,不断地磨砺着自己的战斗技巧。

反正融合怪兽又没有生命,那就更不用说能不能感受到疼痛了。

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