白骨的减少,行进的速度反而提升起来。
用蜗老的话讲,任何事情都没有绝对的好坏,就看你身处的位置受到什么影响。
威森特尔手下的白骨们损失惨重,有的战骨手下只有几名玉骨,可谓相当凄惨。
从另一个角度看,这样一来也大大提升了速度。
相比之下,云铭的下位骷髅们算是损失最小的,还有新晋的玉骨和白骨补充,一时间成为战骨们羡慕的对象。
战斗的痕迹还清晰的存在,上万的灰骨们正在森林中慢慢扩散,莫尔随手一挥,一道斗气从手中激射而出,横扫一大片灰骨。
从灰骨群出现的一霎那,莫尔就有了撤退的心思,当灰骨的规模超过强骨的等级后,莫尔当机立断下令撤退。
跑了没多久莫尔就意识到不对劲:真是骑骨的话怎么可能只见灰骨?又怎么可能放任自己离开?
唯一的解释就是支援的骑骨留不下自己或者压根就没有所谓的骑骨!
谨慎的莫尔没有立刻返回,而是先联系了自己的上司确定情况,身为远胜普通军队的私人卫队,卫队的情报能力也超乎常人想象,否则各中队、小队怎么能在不惊动当地驻守军队的情况下屡屡发现潜入的骷髅!
经过卫队情报系统的运作,最终确定莫尔小队的附近根本没有骑骨出没的情报,莫尔小队被骷髅耍了!
该死!莫尔带领小队立刻返回,一来一回耽误了小半天的时间,这群骷髅果然早跑没影了!
莫尔立刻选择追击,但上面一开始下达的命令是不留一名骷髅,包括灰骨!
没办法,莫尔小队只能老老实实的当起免费的“清洁工”。
一边清理灰骨,莫尔一边命令擅长追踪的队员寻找骷髅的踪迹,传来的结果让莫尔本来就郁闷的心情变得雪上加霜。
灰骨的数量太多,弄得森林中到处都是,队员花了好大的力气,跑遍了小半个森林才辨别出骷髅逃跑的踪迹。
没想到居然在好几个不同的方向发现骷髅的踪迹,而且看起来数量还都不少。
难道真的有骷髅支援,但是不够留下自己,眼看着自己带领小队撤退?
莫尔顿感疑惑,理不清头绪。
早已走出森林和威森特尔汇合的云铭正有些得意,按照云铭的推算,人类武者应该很快就会反应过来没有支援的事实,直到现在还没追上来就只能证明云铭的计策奏效了。
说是计策,说白了连障眼法都算不上。
在被威森特尔问到怎么处理灰骨的时候情况紧急,云铭急中生智才想出这么个办法。