虽然施法前同样会掐手势酝酿魔力,但他们可不管这叫起手式,而是‘引导前摇’。
他们魔法都是套招。
想施哪个魔法,就施哪个魔法。
同样是火球术。
华国需要利用起手式加减乘除凑出200,而西方的这套,直接就拿了200出来。
戴浅流等人施法,需要背运算法则,按照周围情况,再自己选择运算路径,重新计算一遍结果。
魔力酝酿→起手式关联→施法。
而克烈纳尔他们,根本不关心中间的计算过程,只背结果。
魔力酝酿→回想前人研究的模板→施法。
大家都在盖房子,我这边还在一点点打钢筋浇水泥,你却直接拿样板间入驻了?
像火球术,基本都是用不列颠火系大法师福尔曼,新研发的2019版。
也因此,西方体系下出来的法师,施展的魔法,几乎都是差不多一个模子。
虽然这种方式在高星之后,会出现严重的弊端。
高星之后,魔法就不是200那么简单了,可能是20万、200万、甚至两千万、两亿。
如果要记模板、记结果,会是相当困难的一件事。
而华国的高星施法虽然也困难,但不会出现这种难度飙升的情况。
从一星到六星,西方是非常简单→超级困难,华国则是比较困难→困难。
一边是便捷、好入门但死板,另一边则是繁琐、复杂但可塑性更高。
竞争之下,最终,还是西方的这套体系,凭借极低的入门门槛,迅速席卷了整个蓝星。
欧洲美洲全部沿用这套,到20世纪下半叶后,东瀛和泡菜,也投向了西方的怀抱。
虽然它们的体系里还留存着华国的影子,但大部分,已经是米国佬的形状了。
其中,东瀛和泡菜的部分法师,还自作聪明的开发了一种自己的方式:
先走西方,等到高星了再转华国,规避两个体系的难点,一点苦都不准备吃。
另外,西方的这套体系,还将魔法分为了12环,分别对应着1星~6星。
同时,又用希腊字母,阿尔法、伽马、德塔...来划分相同魔法的威力层次。
伽马级的火球术,要比阿尔法级的火球术高。
它们的魔法名称也和华国的有些偏差。
常见的有地名+武器、地名+自然现象、人名+具象物、妖兽名称+外貌、神话人物+典故...
有些大法师为了纪念亲人或者朋友甚至宠物,还会把他们的名字写到创立的魔法里。
这样虽然能表现的更生动形象,一听到名称就能联想到具体的招式。