沃克网:“这件事已经上报理事会。恕我直言,这个提示应该很明显了,相信每一名选手都能做到。”
云茹:“那可不一定,至少他往这方面去想了,而不是残暴地摧毁所有建筑。好吧,这个我也解释不清楚,总之,看着我们这世界的经历,变成了一场场游戏,我对愿意保护自己的部队,不刻意制造杀戮的选手,有天生的好感。”
云茹:“另外,以后用这位选手的本名,‘李磊’,来称呼他。”
沃克网只知道自己有个基本原则指令,就是不要制造太多杀戮,但也仅限于此了,更深层的东西,它也不明白。
哪怕是人工智能,它也在不断地学习中。
沃克网:“防火墙已经建立完毕,幽灵尤里无法入侵竞技游戏中的焚风关卡。”
沃克网:“下一步,矿柱的转换速度太慢,由于选手之间通关情况未知,缺乏足够信息判断是否能赶上焚风下一关卡。稳妥的办法是转换钻油井和银行到李磊的MO空间。”
云茹:“这件事一起在理事会上讨论吧。”
...
李磊现在可以造采矿场、焚风兵营和发电风箱,最后一个从名字就能看出,就是发电站。
按照遭遇战的顺序,应该先造兵营,这样就可以爆兵了,现在没有敌人,可以先造个采矿场采矿。
不过李磊有些迫不及待,他想确定能不能造兵,以及造出来的兵怎么指挥。
点下兵营后就是漫长的等待,一个兵营需要50分钟,游戏里是25秒,时间流速差120倍。
好在MO空间的时间流速与房间里的是几万倍的差距,经得起消耗。唯一难受的就是李磊得干等着,他离开MO空间后,里面的一切就静滞了。
漫长的等待后,时间到了,李磊心意一动,把它拖在空地上,一座低矮狭长的,跟地下室入口一样的建筑出现了,正是焚风兵营。
不过,这只是从高处俯瞰像地下室,但跟步兵一对比,这也是个庞然大物。
然后,盾牌界面、步兵界面都打开了,里面有对应的防御建筑和兵种。
这感觉太奇妙了,李磊很是激动,他进入步兵栏,里面可以生产铁骑兵、长枪兵和工程师。
又花了450资金,造了个铁骑兵,14分钟后,一个身高与云茹的“重装步兵”类似,但比它酷炫多了穿机甲的步兵走了出来。
跟之前带来的怪物相比,简直是两个时代的产物。
铁骑兵忠实地执行着李磊的指令,在强制攻击下,还把一个僵尸给打死了。
“行了,先这样吧,反正这里也没敌人,就不浪费钱去造兵了,赶紧攀科技。”
一座座建筑拔地而起,李磊也很快确定,这台MCV竟然同时有3个焚风自阵营的科技。
造好资源再生室,就有了周期性资金,只是慢一些,13分钟半才有20。
寒冷的冰原逐渐给李磊基地里的建筑蒙上一层白雪,不过不影响功能,跟皮肤一样。
在放下第二座兵营和战争工厂,确定增加它们的数量可以提高生产速度后,李磊决定停止花销,先存着这些战争资金。