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第18章 动手(2 / 2)

我紧紧皱起眉头,心中充满了不安。我知道,这个神秘力量的出现,意味着这场战斗还远远没有结束。而我们,也必须要做好应对一切的准备。

就这样,战场上的气氛再次变得紧张起来。每个人都在等待着接下来会发生的事情,等待着这个神秘力量的揭晓。结果等待了一会儿系统公告,由于玩家对世界boss物品分配商议不同。所以系统开启。擂台模式,此模式下公会玩家和普通玩家可以分别出三名最强者来争夺击败boss的物品的获得权。

擂台赛规则如下一。本规则是为了平衡普通玩家与公会玩家的游戏体验。所创造的擂台赛。如擂台赛胜利者在短时间内不会遭到敌人围杀后掉落boss物品。所有玩家商议后会抽取公会玩家以及普通玩家的最强三名将进入擂台赛获胜者。将获取世界boss掉落的100%而没有参加的。公会玩家以及普通玩家他们会在自己那一方获胜后会平均分配boss的经验以及金币。

本轮挑战赛将会在5分钟内。开始请各位准备好

在击败了那个令人生畏的野图Boss后,我们沉浸在了胜利的喜悦之中。然而,这份喜悦并未持续太久,因为公会玩家们开始展现出他们对Boss掉落金币和物品的独占欲望。

就在气氛变得紧张之际,一道无形的屏障突然降临,将我们所有人笼罩在内。紧接着,系统公告响彻整个游戏世界:“擂台赛启动!争夺Boss的荣耀与财富!”

规则简单而残酷:系统将从普通玩家和公会玩家中挑选出最强的三人,进行一场生死较量。这三名玩家将站在擂台上,接受来自四面八方的挑战。无论是公会玩家还是普通玩家,只要能在擂台上赢得比赛,Boss的金币和物品就会成为他们的囊中之物。

这个规则一公布,整个游戏世界瞬间沸腾起来。我知道,这不仅仅是一场简单的比赛,更是一个展现自己实力、争夺荣耀的绝佳机会。

尽管面对的是实力强大的公会玩家,我们普通玩家的赢面看似不大,但这也意味着我们有可能创造奇迹。而且,这种方式至少保证了游戏的公平性和竞争性。

随着规则的逐渐明确,所有玩家都开始紧张地准备起来。能被系统选中,绝对不会是泛泛之辈。公会玩家那边更是充满了信心,他们深信自己队伍中的强者定能取胜。

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