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第12章 刺杀(1 / 2)

十三个村子的庶民在法拉的命令之下,慢慢地移动到了比奇村附近。

他们带着一脸的绝望而来,然后又突然间收获到每天都可以吃饱,甚至还有剩余粮食的巨大惊喜。

巨大的心理反差,让本就已经屈从于法拉的人瞬间变得更加的虔诚。

“把周边的树全都砍了,在这里,建一个大一点的粮仓,注意防潮。”

法拉一边看着系统的地图,一边对马斯说道。

他并不需要亲自去盯着这边的进程,可以直接让马斯帮自己盯着。

在所有人口全都迁移过来之后,前期的管理成本也就迅速下降了许多。

所有的奖励与惩罚也能够同时威慑到所有人。

好处很多。

唯一的麻烦,是村子里面没有太多木匠。

而建造大粮仓,则需要一些技术。

暂时只能先建一个能用的出来。

然后再去西边的加加里城把具体的升级技术给弄回来,之后再在基础上面进行改良。

先拥有,再升级。

这里的底层庶民脑子里并没有类似的思维,但是法拉有。

在确定了粮仓的位置之后,法拉将周围也稍微规划了一下。

“这边修一片围栏,要规整一些,正方形知道么?每一边都得是等长的。这边的土全部都要铲平,然后把没用的碎石全都堆到那边去,这里是路,必须要笔直……”

又一天,法拉带着马斯,雷斯,阿扎三个人,将自己的规划给他们讲述了一遍。

然后再让他们带着人去负责不同的工作,将事情全部办好。

虽然听着挺复杂的,但其实就是最简单的道路规划和简易屋舍规划。

依然是遵循着先拥有,再升级迭代的思维。

随着十三个村的人全都搬过来了,法拉需要将他们全都安顿下来。

在他将道路重新规划完毕之后,马斯等三个人开始组织人手进行修建。

最后修出来的成果,基本上就是沿着已经规划好的道路,四四方方地均匀摊开。

不过,在这之前,还有一件事需要处理。

让雷斯和阿扎盯着人去重新修整土路的时候,法拉带着马斯来到比奇村的田块这边。

在系统的面板之中,对“资源地”的划分十分简单。

一个十乘十的一百平米正方形区块。

每一点资源点,只能对这么一块区域进行生效。

因为有着系统的量尺,所以法拉不需要再额外找别的参照物。

来到农田这边之后,法拉直接用系统比划了一下。

然后,找来笔直的木条,用来作为一米的标准。

并同时对马斯说道;“这个长度,以后在我的领地,便是一米。横竖十米的方块,我定为一亩。明白了吗?”

“明,明白了,大人!”马斯回道。

法拉讲的确实非常简洁好懂。

就是这个长度和面积,可能需要一段时间来适应了。

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