最终,这轮的情况与先前别无二致。
玩家死去,尸体移动,戏神离场,本轮作结。
看着地上这几具尸体,现场陷入静默。
上轮,大家动手将杨华打死,本以为杀了他后局势至少会有所改变——哪怕仍然死人,至少尸体别再移动。
可现在看来,不论他在先前两轮中扮演着怎样的角色,至少他的死无法解决任何问题。
此刻,很多玩家意识到,倘若再这样下去,哪怕他们不被杀,七轮游戏后也很可能失去目前积累的所有气运。
这同样是致命的。
换而言之,如果不能依靠模仿戏神的动作来获取气运的话,那就只能换种思路:通过在游戏中杀人来掠夺气运。
在这种情况下,现场任何人都动机、有可能成为凶手。
你继续善良,别人先下手为强。
猜忌链无可避免地形成了——即使你之前没杀人,也不意味着之后就一定不会杀人。
可问题在于,先前杀人的玩家,究竟是如何在杀死目标后还能全身而退的?
这是个谜。
但在林朔眼中,对这轮游戏的结果却有着截然不同的解读——
为什么偏偏死了个小马?
小马体型偏瘦弱,况且受了不轻的伤。虽说没被伤到大动脉不至于流血过多而死,但也肯定会因此变得虚弱,战力受损。
既然战力已经受损了,何必要急着杀呢?留着多好,后续想杀随时可以动手。
假设凶手因为害怕对付强壮玩家而翻车,那么以小马作为目标倒也合理。可不论是一开始的瘦削男还是胖子,他们的战力都要比小马更强。既然敢对他俩下手,就证明凶手并不是因为害怕翻车而故意挑了一个弱鸡。
所以,对方之所以选择小马,必然另有考量。
而林朔认为,这点考量恰好便与“受伤”相关。
“萧炎。”
这时,陈岁岁走到林朔身旁,压低声音:“那个...跟你商量个事呗。”
“我们合作好不好?”
林朔瞥了她一眼:“什么意思?”
“就是说,在后续游戏中,咱们尽量抱团站在一起,这样的话……”
“对不起,我拒绝。”
没等陈岁岁说完,林朔便一口回绝了她的请求。
陈岁岁算是机灵,看透了当前的形式:当下除她外,其他玩家都没有把握能够通过模仿戏神的方式赢下游戏,这将导致她成为最突出的异类。
正所谓不患寡而患不均,能力强的人总是容易遭到嫉妒。这样下去,她可能会成为众矢之的。哪怕暂时没事,也只是其他人抱着养肥的想法没有立刻对她出手。
所以,她需要一个同伴来为自己分担风险。