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【抽中技能:气运之子】
【对线+1】
【空】
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【意识+1】
【空】
很快,接近250次的抽奖次数全都消耗完毕。
姓名:应宏宇
对线:98
打团:80
意识:85
反应:99
团战:87
技能:极限反应(1/3)、坚韧不拔、气运之子
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情绪点:91
“技能介绍!”
【气运之子介绍如下:参与游戏里运气提升10%】
看到技能的介绍,应宏宇心里有些失望,技能的介绍太简短了,看起来还是个被动技能。
被动技能有没有用,还真看不出来,还是主动技能有用点,让他拿到主动技能,才能用来操作,被动技能是看不出什么的。
抽取了那么多次,一共获得三次技能,只有极限反应是主动技能,还是有次数限制的。
能有一种没有次数限制,还是主动的技能,才是应宏宇喜欢的,也是他想的目标。
又没能完成目标,失望归失望,运气好也是实力的一部分,也很坦然的接受了。
运气好也挺不错的,毕竟游戏也是要看运气的,能有好运气,对他来说也是好事。
运气好了,也能有在劣势里翻盘的机会。
他研究过劣势的比赛,处于劣势局里,能不能赢比赛要看两边的选手,光是看一边是没用的。
要看对手给不给机会,如果对方不给机会,阵容也没有后期的优势,再怎么认真的找机会,能翻盘的可能性都不大。
对手给机会才是造成翻盘的最大原因,占据了90%以上的比例。
这些都是应宏宇总结出来的,为了这一次的季后赛,又要面对老对手DRX和GEN,要是不认真点,被翻盘了还不定会怎么嘲讽,还是要小心点才行。
为了这一次不被嘲讽,他也是做足了准备,就这样才没有被嘲讽,要是换一种方式,还是很有可能会被嘲讽,这也是一定的。
能有将比赛结束下去的机会,对他而言也是挺好的,最好是稳扎稳打,比赛没有出现幺蛾子,那才是最好的。
当然,对应宏宇来说,要看比赛赢不赢,对阵别的战队他不知道看谁,对阵DRX,看的是上中ADC三个。
三条线的状态很稳定,那么T1的比赛就稳了,要是三条线开始爆发,T1的比赛就要开始琢磨一下怎么打。