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第248章 不一样的多兰(2 / 2)

....

【抽中技能:气运之子】

【对线+1】

【空】

....

【意识+1】

【空】

很快,接近250次的抽奖次数全都消耗完毕。

姓名:应宏宇

对线:98

打团:80

意识:85

反应:99

团战:87

技能:极限反应(1/3)、坚韧不拔、气运之子

查看:10

情绪点:91

“技能介绍!”

【气运之子介绍如下:参与游戏里运气提升10%】

看到技能的介绍,应宏宇心里有些失望,技能的介绍太简短了,看起来还是个被动技能。

被动技能有没有用,还真看不出来,还是主动技能有用点,让他拿到主动技能,才能用来操作,被动技能是看不出什么的。

抽取了那么多次,一共获得三次技能,只有极限反应是主动技能,还是有次数限制的。

能有一种没有次数限制,还是主动的技能,才是应宏宇喜欢的,也是他想的目标。

又没能完成目标,失望归失望,运气好也是实力的一部分,也很坦然的接受了。

运气好也挺不错的,毕竟游戏也是要看运气的,能有好运气,对他来说也是好事。

运气好了,也能有在劣势里翻盘的机会。

他研究过劣势的比赛,处于劣势局里,能不能赢比赛要看两边的选手,光是看一边是没用的。

要看对手给不给机会,如果对方不给机会,阵容也没有后期的优势,再怎么认真的找机会,能翻盘的可能性都不大。

对手给机会才是造成翻盘的最大原因,占据了90%以上的比例。

这些都是应宏宇总结出来的,为了这一次的季后赛,又要面对老对手DRX和GEN,要是不认真点,被翻盘了还不定会怎么嘲讽,还是要小心点才行。

为了这一次不被嘲讽,他也是做足了准备,就这样才没有被嘲讽,要是换一种方式,还是很有可能会被嘲讽,这也是一定的。

能有将比赛结束下去的机会,对他而言也是挺好的,最好是稳扎稳打,比赛没有出现幺蛾子,那才是最好的。

当然,对应宏宇来说,要看比赛赢不赢,对阵别的战队他不知道看谁,对阵DRX,看的是上中ADC三个。

三条线的状态很稳定,那么T1的比赛就稳了,要是三条线开始爆发,T1的比赛就要开始琢磨一下怎么打。

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