顿悟,是指修炼者在一些东西上受到触动,对修炼有关方面的事物有所感悟,从而全部心神都投入到这一感悟之中,并且身体会不断吸收这些感悟化为自己的能力,等到恢复过来,往往能在修炼方面提升好一截,是一个比较玄妙、不可多得且难求的状态。
战斗顿悟状态,是其中比较特殊的一种,它不需要较为平静的环境,并且进入这种状态后,就会全身心的投入所感悟的战斗技巧当中,相当于进入了某种特殊的战斗模式,陷入此种状态的修炼者,战斗风格会变得纯粹,战力会变得比平常要强劲。
月辉之前和空响冥的比试,空响冥就短暂的进入过这种状态,只不过因为月辉将之视为破绽很快打破并以此彻底建立优势战胜了空响冥。
所以这种状态比其它类型的顿悟更难保持,除非对手有意喂招,或者也进入到这种状态。
雾寒渊被妹妹的声音所扰,被月辉找到了机会,彻底打断了他的状态,而月辉,攻击被拦下后稍微清醒了一丝,但那分出的思维只细想到了这种状态不可多得后,便没有了其它想法。
他这情况也是有些特殊,大部分修炼者陷入这种状态被打断后便会逐渐清醒,战斗停止也是一种打断,而月辉由于本身就需要分神压制实力,这种“无我”的状态他其实并不完全,但这也让他有一定能力能够自我控制持续这种状态,不会受点打扰就被扰乱了心思,也能暂停战斗。
当然这暂停不能太久,久了就不能绝大部分心神投入在战斗技巧上面,心思就会开始浮动,逐渐“清醒”过来,只是这挑战赛的比试频率……却是成全了月辉一直战斗下去的想法。
两者皆站在台上比试便是开始,这个规则也让月辉需要分神的停顿少了不少。
对手出现,欺身挥剑,斩!
剑诀二式大圆满,元素与剑技彻底融合,剑锋的轨迹,元素的律动,全部化为这一斩的威力。
剑诀一式是纯粹的剑技,剑诀二式,是剑技与元素的融合,月辉有了一式的基础,二式练成的速度很快,但迟迟未到大圆满,他离元素与剑的彻底融合总是差那么一丝。
二式这种剑技,在实体剑上更好感受剑与元素的割裂感,更好地将两者分开再将威力融于一体,不过月辉已经可以将元素剑和元素分开,他练到大圆满还用不上实体剑给的那些明显差别辅助。
达成大圆满,说白了其实就是将所学的内容彻底融会贯通,这需要练习,需要积累,也需要突破最后那一丝类似瓶颈的感觉,前两者月辉都有了(虽然不承认,但他确实是天才,前两者所需要的时间压缩了),最后那一丝感觉,可能哪一天不知不觉就突破了,也有可能像他现在这样,在集中注意力于战斗中/,有意抓到了机会,达成大圆满。
达成大圆满后还要试招,所以月辉集中的心神并没有散去,没有从“顿悟”状态中醒来。
试招的对象,自然是要面对的一个个的对手。