要知道,元素在正常浓度下是看不见的,只有元素粒子的浓度到了某个程度才能可视化,实体化,元素外显和元素凝型就是用这样的原理,来基本判断一个人对元素的掌控能力。
不过第二层的空间中也充满了另一种元素,月辉的精神力能感应得到。
“这种感觉......这种质感?坚硬......呃,又柔韧?锐气又沉稳,是金元素。”
在元素波动不强烈的情况下,月辉的精神力可以探测其特性,继而判断出它是什么元素。
“都是金元素,这第二层竟然不是光属性了?唔......”
月辉踏入界线,一道金色虚影缓缓成型。
成型后的第一件事,便是手化尖刀朝着月辉这方向劈了一下。
“喔!喔......”
月辉轻而易举地躲过了对方的“刀气”。
“刃气?不,不是,依然是伪刃气,不过金元素的特性和刃气带来的感觉有点像,所以容易混淆。
......话说我好像没见过真刃气吧,哎呦!”
躲过一次又一次的攻击,虽然对方的攻势月辉躲起来毫不费劲,但其渗出的威胁感却让他冷汗直冒。
“金属性的攻击性真的是数一数二的,太吓人了,被这刀擦到一点都感觉皮肤生疼。”
金元素对速度没什么加成,所以月辉闪躲起来没什么压力,但对方攻势带来的压迫感太强,仿佛一不留神就会被切碎了,导致月辉完全不敢放松。
“这是锋锐金特性?还是极限攻击?看它也有远程,应该是锋锐金了?这进攻带来的威胁感真不是光元素能比的。”
光属性能被称为最强属性,凭的自然不只是稀有和好修炼,其攻击能力细究下来也不弱,但远没有金元素那么直接。
直接指的是步骤,而不是表现,表现的话,光炮什么的“咻”就出去,那速度快到人眼跟不上,但光炮什么的从凝聚元素到充能压缩,其中有不少步骤。
同样一把元素剑,光元素需要凝型塑形稳固元素,但金元素不需要,金元素只要凝型就够了,不需要再稳固。
运用上金元素也比光元素简单,同样威力的一招,光元素需要将能量积蓄到一定能级,金元素可能稍微凝聚一下扔出去就行了。
当然,这只是简单运用甚至是基础运用时,金元素所能体现的优势,在更复杂的情况下,光元素本身运转速率就能弥补这部分不足。
不过这份步骤直接给人的感觉,和光元素虽然很快,但使用步骤挺多给人的感觉,还是很不一样的。
就像拉弓射箭和用弩射箭,弩射出的箭往往比拉弓射出的箭更远更强,但弩机上弦,固箭,放在手上瞄,感官上就是没有射箭那般一气呵成,美观大气。