状态:已死亡。
匆匆看完信息的戴明一惊,我去,这还是个丧尸?
顾不得思考更多,戴明在空中调整身形后,飞了十米开外,又双脚拖地后退了两三米,才终于止住退势。
稳住身形后,他刚一抬头,那一具染满暗红与褐色的盔甲就已经压了上来,双手持剑,劈天裂地般斩下。
不得已,戴明只得出刀,在对方发力未到巅峰的时刻打断攻势。
刀与剑再次碰撞,又是戴明的劣势。
——你完美格挡了“不屈战魂”(24)的攻击,豁免99%的伤害,损失了1点生命值。
戴明再次暴退几大步,对面的盔甲却更加勇猛,略微一顿后,就又拖着青铜长剑斩了上来。
乒乒乓乓!铛铛铛铛!
兵器连续交击间,戴明不断后退,战魂不依不饶。
众人视角中,这BOSS比起之前攻击欲望明显不是一个档次,而勉力支撑的沉影看似摇摇欲坠,却总能在对手攻击的间隙中找到机会反击,虽然紫色长刀的命中没让BOSS的身体有一丝动摇,但那副血色盔甲上却在不断的产生新的裂痕。
青铜长剑的斩势越来越强,动作也越来越流畅,压得戴明似乎还不了手,可他眼中的光也越来越明亮,越来越兴奋。
玩了一天一夜游戏,他还是第一次真正意义上在这里体会到战斗的乐趣。
自己是人,对面也是人形;自己刀法精湛,对面的战场剑术同样强悍。这样的享受,无论是克里德那种纯属力大砖飞的菜鸡,还是唐贺那种人形迫击炮,又或者是禁术巫妖那种一发秒的大狙都给不了他的。
同时,《幻界》这种身临其境的感觉也是《神谕》里多多少少有一丝滞涩感和延迟感的天梯PK战斗比不了的。
如果再不认真点,真是对不起《幻界》这款游戏了……
又一次刀与剑的碰撞,戴明手中长刀又一次被震开,但他脚步一顿,不再后退,反而勉力向前一步……
被弹开的长刀以比起之前快了许多倍的速度荡回,戴明将幻梦双手持握,咬紧牙关。一时间,仿佛不再是以身体带动长刀,而是反过来,让长刀增加了不存在的“重量”,从而带动着身体一同去迎向追来的剑。
铛!
比之前几次都大得多的声响后,这一次,被击退的竟是在力量上明显具有优势的战魂!
武圣亲传:金刚!
——你格挡了来自“不屈战魂”(25)的“风暴猛击”,豁免80%伤害,损失了29点生命值。
以不再完美格挡,损失更多生命值为代价,戴明运用现实中的武学,提前回刀斩出,并且用上了“重劈”,在长剑力量发挥到最强以前成功将其截停,反过来逼退了不屈战魂!
而在游戏中,任何战士面对戴明,既然被击退了一次,就相当于是陷入了最难翻盘的劣势中。
砰!
雷鸣般的响声后,戴明风一样席卷而过,转瞬来到战魂面前撩出一刀。
名为弗洛西斯的“不屈战魂”急切间回剑抵挡……结果这刀却是虚招,一晃的功夫,刀剑没有接触,戴明就已经从它头顶越过……
战魂试图转身应对,可是头顶后方却突然传来巨力,逼它后仰身体,一时身形不稳,将倾未倾。