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第489章 互动博弈以及人工智能的应用(2 / 2)

?不完全信息博弈:至少有一个玩家不知道其他玩家的某些关键信息,例如企业无法完全知道竞争对手的生产成本。

3. 重复博弈(Repeated Games)

?现实市场竞争往往是长期的,而非一次性的。因此,企业可能会在多轮博弈中调整策略,如价格战、合作或惩罚对手。

?例如,囚徒困境在单次博弈中可能导致不合作,但在无限重复博弈下,企业可能会选择合作定价,而非激烈竞争。

4. 逆向选择与道德风险

?互动博弈与信息不对称密切相关,常见问题包括:

?逆向选择(Adverse Selection):买方无法准确判断卖方产品质量,导致市场劣化(如“柠檬市场”)。

?道德风险(Moral Hazard):一方在交易达成后可能改变行为,例如银行过度放贷导致金融危机。

5. 信号传递(Signaling)

?当市场存在信息不对称时,一方可以通过**某些行动(信号)**向另一方传递自身信息。

?例子:

?高薪招聘可能意味着企业希望吸引高质量求职者(斯宾塞信号模型)。

?企业大规模广告投放可能表明产品质量较高。

互动博弈在经济学中的应用

1. 价格竞争与寡头博弈

?经典模型:

?库诺博弈(Cournot Competition):企业同时决定产量,市场价格由总产量决定,典型于制造业。

?贝特朗博弈(Bertrand Competition):企业同时定价,消费者购买最便宜的商品,典型于电商和零售市场。

2. 贸易战与关税博弈

?国家之间的关税政策通常是互动博弈:

?纳什均衡可能导致双方都征收高关税(双输)。

?合作博弈可能通过**自由贸易协定(FTA)**实现共赢。

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