根据男左女右的原理,这次乾尘还是选择了先往右边开始探索。
二楼的走廊,和一楼的走廊是一模一样的。
不过走着走着发现了一个很严重的问题,走廊的两边,是纯纯的墙,没有门。
直到走到了右侧的尽头,发现了通往三楼的楼梯,也没有发现一扇门。
没门?
该不会是眼睛看花了?
乾尘折返回两楼楼梯口,又向左侧走廊探索,发现了相同的情况。也就是说,两楼没有房间,只有一个走廊?
不仅没有发现房间,这被一双眼睛盯着的感觉,一直没有消失过。
讲道理,两楼若是只有一条走廊,对于一个定义为追捕类型的“鼠猫游戏”来说,并非是一件坏事,至少需要探寻的区域小了不少。
对于两侧墙体,乾尘也非常仔细的检查了一遍,确实也没有发现任何“暗门”或者类似障眼法。
看来之前两楼必有一猫的推测,是武断了。
乾尘默想:难道所有的玄机都在三楼?
这就有点孤注一掷的感觉了,怀着疑惑,乾尘通过左侧走廊尽头的楼梯,来到了三楼。
而上楼后,眼前的一幕,让乾尘傻眼了。
正所谓,怕什么,来什么,不出意外的出了意外。三楼别说门了,就连走廊都没有了。眼前是很多隔断的墙体布局,如果没猜错,三楼是一个迷宫!
这个迷宫还是那种一本正经的迷宫,设计的十分讲究,四周的隔断方方正正,通道的宽度保持一致。
那还能咋地?面对呗。
乾尘缓缓走进迷宫,发现了很多的猫型雕塑。各种各样品种的猫都有,有体型大的,体型小的。
摆出来的姿势也是各异,有蹲着的,有趴着的。
雕塑的材质也不同,有木质的,有石膏的,有金属的。
有些雕塑是落地的,有些是摆在矮桌上的,而有些则是和墙面融为一体的。五颜六色,形态别致,颇具美观。
如果不是清醒的认识到,自己正在接受“子鼠”的挑战,不然真的会以为自己身处一个猫主题的博物馆之中。
三楼迷宫还是比较复杂的,想要面面俱到探索每一片区域,得花费不少时间。而仔细搜索每一个角落,把路线记下来,是乾尘必须要做的。
迷宫寻路,耗费了不少脑力,当见到三楼中央处的一个圆形栏杆时,总算是小松了一口气,有了参照物,就能够辨别出方位了。
圆形栏杆处于三楼的中间位置,喷泉座台的最顶端一层,目前刚好能平视。
喷泉泉水像巧克力瀑布中的巧克力浆液一样,一层一层的往下流,如此循环。
而此时,又已经过去了十分钟,而一只真猫的影子,一根猫毛,都没见到。
时间过半,一无所获的现实,有点虐心。原本以为会和三只小猫有一场速度的追逐,各种跑酷的画面,在脑海之中预演了一遍又一遍。
什么“抢逼围”的战术,都已经谋划了很多个版本,无奈没有追逐对象,也是烦恼的。
往往这种情况,会产生质疑的情绪,质疑自己之前的对于挑战的理解,是否正确?
虽然尚未想明白“鼠猫游戏”的核心玩法,但把三楼探索完,是乾尘目前唯一能做的。