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Title: 不想打架了,所以攒积分的路顺利吗?
【不顺利(1) ~ 那可太顺利了(100)】
ROLL: 1d100=d100(70)=70
(大体上挺顺利的嘿。)
Title: 先看看这一天找没找到天使吧
1 ~ 1: 找到了
2 ~ 2: 没找到
ROLL: 1d2=1
1: 找到了
(……?哥们们效率挺高的啊?)
Title: 分两组还是单独行动?
1 ~ 1: 分两组
2 ~ 2: 单独行动
ROLL: 1d2=2
2: 单独行动
Title: 谁找到的天使
1 ~ 1: 七海
2 ~ 2: 猪野
3 ~ 3: 花酿
4 ~ 4: 高羽
ROLL: 1d4=3
3: 花酿
(……你生来就是当主角的!)
花酿攒积分攒的还是挺顺利的。
虽然花酿没什么用的臭讲究多,但架不住羂索提供的环境差啊。
这种大逃杀形式的游戏,多少是沾点人性实验在的。
即使这不是羂索的主要目的,可生存环境在这儿呢,是怎么也改变不了的。
尤其是这群人里面还有羂索从一千年之前就开始搜罗的咒术师和咒灵们,这群人比起现代的法律更认可弱肉强食的道理。
花酿看不顺眼这群人。
但不得不承认,只要往人多的,咒力活跃的地方去找,那可以用来刷分的‘人’简直是要多少有多少。
一抓一个准。
Title: 花酿目前有多少积分了?(不杀非术师,所以上下取5或者0)
【还没开张呢(0) ~ 又不是杀人狂,一天20个都有点多了(100)】
ROLL: 1d(0,100)=d(0,100)(64)=64
(最近的是65,也就是说花酿目前的积分是65分。)
Title: 花酿什么时候遇到的天使?
1 ~ 1: 第65分处理结束
2 ~ 2: 去找第70分的路上
3 ~ 3: 第70分正在和天使打架
4 ~ 4: 天使把第70分抢了
ROLL: 1d4=1
1: 第65分处理结束
Title: 说起来,来栖华认识花酿吗?
1 ~ 1: 认识
2 ~ 2: 不认识,但是认识伏黑惠
3 ~ 3: 完全不认识
ROLL: 1d3=2