“作为只依靠灵技战斗的首战,你的表现还是很出色的,对灵技的运用远比我想象中的要好许多。”
莫亚斯特缓缓来到艾伦的身边,他有想过艾伦肯定是打得过这几个树妖的,只是艾伦的表现要比他所预料的更好,除了武器不行所造成的缺陷之外,基本上都是一招灵技就撂倒一半的树妖,第一次使用的断头台灵技更是让原本以为逃过一劫的树妖,实实在在地体验了一下某个国王的感觉。
夸奖归夸奖,但有问题的地方还是要提出来纠正的。
艾伦目前最大的问题,还是出在能够维持在最佳状态战斗的时间太短,也就是消耗的速度太快,这样的情况虽然可以迫使艾伦用速战速决的战斗方式来以最快的速度解决战斗,但这种战法会随着等阶的不断提高而越来越难以实现。
在修炼的道路上,成长的不只是等级修为这些,经验也会不断地积攒,丰富的经验可以让灵使更好地应对各种各样的情况,而跟随着实战经验的不断丰富,灵使的综合实力自然会随之提升,在经验丰富,甚至老道的灵使面前,对方采用的是什么战斗方式往往只需要简单过几招就能够心知肚明。
在战斗方式或者套路被对方看穿之后,就会陷入反过来被限制、压制的局面,既然艾伦想要速战速决,那么对方完全就可以转攻为守,或是注重防御,只要保证不被艾伦抓到机会一击制胜,采取拖时间的方式让战斗变成持久战,那么艾伦的劣势就会像雪球一样越滚越大,直到最后消耗殆尽无力再战。
若是在比赛之中的话,大不了就是判负输掉比赛,可如果是真实的战斗中呢?结果可不仅仅只是输掉这么简单,输掉的同时还会付出生命的代价。
持久性,这是艾伦当前必须得优先解决的首要问题,不过这个问题的解决方法也很简单,艾伦是堕化体,是具备邪能适应性的特殊体质,无法自主产生灵能,也对灵能的吸收和利用率极低,甚至使用灵能对自身还有不小的副作用,那么就从根本上解决这个问题,不使用灵能就行。
而正常的灵使其实也并不是真正意义上能够自主产生灵能,并不是像神树那样能够以生产者的身份来制造灵能。
灵使所使用的灵能,是通过吸收外界灵能,然后将吸收到的灵能进行炼化,因为灵使并没有办法直接使用外界灵能,最起码对绝大部分的灵使来说没有办法直接使用,因为外界的灵能神树生产出来的,是属于第一批的产物。
灵能会跟外界的很多物质相融合,这其中就有灵使有益的,也有有害的,虽然作为第一批灵能,其纯度毋庸置疑,可由于在跟外界物质接触之后,其成分也会变得复杂许多,而灵使的修炼需要的是纯粹的灵能,没有任何一点杂质的灵能。