他低语一句,想起了不久前的一战,三倍“复仇”状态下,板砖上缠绕的阴冷力量,好像是比平常强大了不少。
“强力升星卡,能将某一诅咒连升两级,这东西不错,配合上我现在的实力,能不能对付厉鬼?”
“对了,我还有提升。”
江凡盯着面板,想了想,最后把50推演点加到了“捉迷藏”上,其实加在“复仇”上或许会更好,毕竟这是实打实的战力。
但问题是复仇的总推演度,加上五十点后,依旧不够升到下一级别。
而且“捉迷藏”的实用性也不下于一个战力诅咒,尤其是三级之后,如果能遮蔽一般厉鬼的感知,那作用可就大了,让他先天立于不败之地。
当然,这只是江凡的单方面愿景,具体能否有这种效果,还是要在实战中测验。
“推演度+50,推演度达到300,成功推演完美诅咒:捉迷藏『3』。”
“成功推演一个3级诅咒,获得二十倍幸运抽奖机会一次,恭喜宿主抽取到死亡体验卡一张。”
捉迷藏『3』:即便不处于黑暗,你也能完美的隐藏自身,巨幅降低存在感。此外在黑暗的环境中躲藏时,你的夜间视力小幅提升。
江凡看了一眼,发现3级“捉迷藏”的确和它的等级名称一样,已经趋于完美,在“躲藏”这个效果上而言,它几乎没有短板,甚至白天都能像鬼一样隐蔽自己。
就是不知道这个被系统推演到“完美”的恶鬼级诅咒,究竟能否骗过厉鬼。
“完美级诅咒,不知道这是不是系统推演的极限了……”
0级不完整,1级完整,2级加强版,3级完美。
这就是江凡目前所获知的,系统对于诅咒的等级区分,3级之后貌似就没有更高等级了,但他记得之前系统有过一条说明,某些诅咒具备“进化”潜能。
实际上这才应该是系统最强的能力,只是他还没有体验过,因为目前没有任何一个诅咒,达到了400推演度。
“如果真能靠三级「捉迷藏」,当着厉鬼的面隐藏好身形,把「贴背」吃满,外加升星两次的「复仇」,说不定我真的有机会杀死一只厉鬼!”
江凡喃喃自语。
这一次遭受的袭击,虽然并不是真正的必死局面,但也让他深深的感受到了一种想要提升实力的迫切。