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1190 各有所长(2 / 2)

侧面就能够看出来,在这十年时间里,纳达尔登峰造极的底线相持能力和无与伦比的防守反击能力。

刚刚,高文就偷袭了一记减力发球,而且还是近身压正手,正面挑战纳达尔的最强武器,却因为突然性而取得奇效,轻松收入一分,然后就拿到了连续三个局点——

在这一局里,三分,三种得分方式。

这也证明了格拉芙的观点:

其实,人们对红土一直有着错误印象,仿佛任何比赛只要到了红土,就会演变成为漫长的拉锯战,不仅难熬,而且无趣。

事实上,真正容易陷入“无趣”窠臼的,反而是快速球场,比如草地、比如室内地毯,再比如快速硬地。

这些快速场地没有给予球员留下太多反应时间,“发球加正手”,甚至不需要三板斧,两板斧就已经足够,三拍之内解决战斗的分数贯穿始终,甚至没有回合球,最后演变成为发球练习赛,全然没有对抗。

也正是因为如此,卡洛维奇的比赛往往很……“乏味”,没有攻击或者贬低的意思,但他的比赛基本就是发球、发球、发球,然后大部分时候都会进入抢七,偶尔一次或者两次失误,就决定全场胜负走向。

但红土球场则不同,球速放慢下来之后,一方面给予回合相持球更多时间,一方面也给予球员更多发挥空间,通过不同战术组合、不同击球手段、不同意外状况来完成博弈,对体力和精力的双重考验。

当然,一种观点也客观存在,他们认为红土球场太过漫长太过煎熬,一场比赛往往就需要三个小时,这对观众也是一种折磨,看着看着可能就走神了,特别是现代电视体育直播的浪潮下,更是如此。

从排球到羽毛球再到乒乓球,不同运动项目的改革,其实都在压缩比赛时间,就是为了收视率考量。

这是客观事实,根据非官方统计数据显示,硬地赛事的平均用时普遍在一百分钟左右,红土赛事的平均用时则在一百五十分钟左右。

有趣的是,根据atp官方数据显示,在公开赛年代历史上,比赛耗时最长的赛事场地,却不是红土。

大满贯舞台上,耗时最长的比赛前五名,三场发生在温网、一场发生在澳网、只有一场发生在法网。

而包含所有赛事的话,前十名里,硬地和红土各三场,草地和室内地毯各两场,几乎都是快速场地。

原因很简单,在快速场地,尽管回合球并不多,但发球威力上升,哪怕是卡洛维奇这样只有一项武器的发球大炮也能够轻松保发,破发球局的难度直线上升,以至于每一盘比赛进入抢七的几率大增。

可想而知,比赛耗时就降不下来,最后,草地和室内地毯这样的快速场地,反而容易诞生超长比赛。

也就是说,单纯以比赛耗时来讨论红土和硬地的区别,这是片面的狭隘的,且没有必要的。

不同场地都有自己的风格与特色。

现在,高文就这样一点一点阅读红土的色彩——

连续第四分,高文再次选择不同的战术。

这一次,则是底线相持。

在红土比赛里,不仅是面对纳达尔而已,面对绝大部分对手,底线回合球都是必修课,这是比赛的主体。

更何况,高文对此也并不陌生,这就是他在硬地取得成功的重要关键,所以,他需要匹配红土做出调整——

一步一步地重建自己的战术体系和布局。

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